About: dbkwik:resource/Hvn5sAiselMys8hEtbxbJg==   Sponge Permalink

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  • Marais de la Pierre de Sang (mission)
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  • Découvrez la vérité sur le Blanc-Manteau. * Trouvez Ryder, l'éclaireur de la Lame. Il vous conduira jusqu'à la Pierre de Sang. * Utilisez les ponts de vigne pour traverser le jungle. * AJOUTE : Voyager jusqu'à la Pierre de Sang sans vous faire accompagner. * AJOUTE : Vengez les Elu en tuant le Justicier Hablion et ses gardes rapprochés. * *BONUS* Eveillez les druides tout en protégeant leurs gardiens.
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  • Bloodstone Fen
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  • Marais de la Pierre de Sang
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  • Prophecies
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Page
  • 4(xsd:integer)
Type
  • Mission
Texte
  • Evennie avait raison ! Le Justicier Hablion et le Confesseur Dorian sont effectivement des meurtriers fanatiques. On m'a escorté jusque dans les profondeurs de la jungle pour me montrer la cérémonie à laquelle était destinés les Elus choisis par l'Oeil de Janthir. Ces derniers avaient été conduits à la Pierre de Sang, un immense relique d'un Dieu puissant, où Hablion organisait des rites sacrificiels pour d'autres dieux, les Invisibles. Je n'ai pas pu intervenir à temps mais après cette cérémonie funeste, j'ai confronté cette crapule avec une grande férocité ! Hablion a envoyé ses sous-fifres au combat, mais je suis parvenu à les éliminer et, une fois devant lui, je n'ai fait preuve d'aucune pitié.
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  • Marais de la Pierre de Sang
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  • Chutes de Quarrel
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  • Contrées sauvages
nom
titre
  • Marais de la Pierre de Sang
suite
  • L'ire du Blanc-Manteau : l'avant-garde du Démagogue
abstract
  • Découvrez la vérité sur le Blanc-Manteau. * Trouvez Ryder, l'éclaireur de la Lame. Il vous conduira jusqu'à la Pierre de Sang. * Utilisez les ponts de vigne pour traverser le jungle. * AJOUTE : Voyager jusqu'à la Pierre de Sang sans vous faire accompagner. * AJOUTE : Vengez les Elu en tuant le Justicier Hablion et ses gardes rapprochés. * *BONUS* Eveillez les druides tout en protégeant leurs gardiens.
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