Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Obrażenia odnoszą się do czterech rzeczy:
* Obrażenia ataku: – statystka bohatera, która bezpośrednio wpływa na obrażenia fizyczne ataków podstawowych i niektórych umiejętności bohaterów.
* Obrażenia fizyczne – czyli obrażenia ataków podstawowych bohaterów, stworów, wież, itp. i niektórych umiejętności bohaterów. Mogą zostać zredukowane przez pancerz.
* Obrażenia magiczne – czyli obrażenia większości umiejętności bohaterów. Mogą zostać zredukowane przez odporność na magię, i Linię Życia.
* Obrażenia nieuchronne – czyli inaczej prawdziwe obrażenia nielicznych umiejętności bohaterów i . Ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością.
- Głównie zależą od punków charaktrystyk i poziomu(lv) spella-czaru. Każdy spell atakujący ma swoje DMG . Możemy je sprawdzić w zakładce Your spells naciskając na wybrany czar. Zwiększa je również ekwipunek.
- Obrażenia oznaczają jak bardzo atak skrzywdził postać. Kiedy postać dostaje obrażenia, jej Punkty Wytrzymałości są odejmowane. Obrażenia wywołają śmierć kiedy PW spadną do zera. Wszystkie bronie mają swoje bazowe obrażenia. Wartość tych obrażeń jest modyfikowana przez:
* Krytyki
* Wytrzymałość na obrażenia
* Próg Obrażeń Istnieją różne rozdzaje obrażeń, zależnie od typu broni jaką zastosujesz: de:Schaden [[en:Damage] es:Daño pt:Damage ru:Урон sv:Damage Kategoria:Walka
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.league-o...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Obrażenia odnoszą się do czterech rzeczy:
* Obrażenia ataku: – statystka bohatera, która bezpośrednio wpływa na obrażenia fizyczne ataków podstawowych i niektórych umiejętności bohaterów.
* Obrażenia fizyczne – czyli obrażenia ataków podstawowych bohaterów, stworów, wież, itp. i niektórych umiejętności bohaterów. Mogą zostać zredukowane przez pancerz.
* Obrażenia magiczne – czyli obrażenia większości umiejętności bohaterów. Mogą zostać zredukowane przez odporność na magię, i Linię Życia.
* Obrażenia nieuchronne – czyli inaczej prawdziwe obrażenia nielicznych umiejętności bohaterów i . Ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością.
- Głównie zależą od punków charaktrystyk i poziomu(lv) spella-czaru. Każdy spell atakujący ma swoje DMG . Możemy je sprawdzić w zakładce Your spells naciskając na wybrany czar. Zwiększa je również ekwipunek.
- Obrażenia oznaczają jak bardzo atak skrzywdził postać. Kiedy postać dostaje obrażenia, jej Punkty Wytrzymałości są odejmowane. Obrażenia wywołają śmierć kiedy PW spadną do zera. Wszystkie bronie mają swoje bazowe obrażenia. Wartość tych obrażeń jest modyfikowana przez:
* Krytyki
* Wytrzymałość na obrażenia
* Próg Obrażeń Istnieją różne rozdzaje obrażeń, zależnie od typu broni jaką zastosujesz:
* Konwencjonalne
* Laser
* Ogień
* Plazma - Tylko Fallout 1 i Fallout 2
* Wybuchy
* EMP - Ukryta wartość w Fallout 1 i Fallout 2, wynosi 500% dla każdego pancerza
* Elektrycznie - Ukryta wartość w Fallout 1 i Fallout 2
* Gazowe - Tylko Fallout Tactics
* Od energii - Tylko Fallout Tactics de:Schaden [[en:Damage] es:Daño pt:Damage ru:Урон sv:Damage Kategoria:Walka
|