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| - Su nombre proviene de Tanket=takke
- Il piccolo e robusto Tanket, 900.000 HP, è in grado di dimezzare i danni di tutti e cinque gli elementi, oltre ad essere immune a Massa. La battaglia potrebbe quindi rivelarsi piuttosto dura e sofferta, data l'elevata difesa fisica del mostro e la sua sola debolezza ad Antikelesis (90%), cosa che fra l'altro non sarà di nessun aiuto: Tanket attaccherà il gruppo con attacchi fisici singoli, supportati dalla sua ottima potenza fisica.
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abstract
| - Su nombre proviene de Tanket=takke
- Il piccolo e robusto Tanket, 900.000 HP, è in grado di dimezzare i danni di tutti e cinque gli elementi, oltre ad essere immune a Massa. La battaglia potrebbe quindi rivelarsi piuttosto dura e sofferta, data l'elevata difesa fisica del mostro e la sua sola debolezza ad Antikelesis (90%), cosa che fra l'altro non sarà di nessun aiuto: Tanket attaccherà il gruppo con attacchi fisici singoli, supportati dalla sua ottima potenza fisica. É d'obbligo disporre di Autoprotect e lanciare Protect per ridurre i danni dell'attacco Pugno duro. L'attacco Pugno di ferro, inoltre, causerà gravi danni e gli status Berserk e Moviola ad un membro del party: Tanket lo userà non appena sarà a corto di HP. Altrettanto importante però può essere l'abilità Autofenice: resuscitare subito gli alleati caduti sarà essenziale per evitare una sconfitta quasi certa. Difatti, Tanket ha l'abitudine di attaccare ripetutamente l'ultimo alleato in piedi se gli altri due sono morti, fino a sconfiggerlo. Questo vale anche per gli Eoni, che saranno rimossi in un turno sotto gli innumerevoli attacchi del mostro corazzato. Una volta sconfitto, Tanket lascerà cadere un'arma con le abilità ATT Fisico +5%, ATT Fisico +10% e ATT Fisico +20%, oppure una protezione con le abilità DIF Fisica +5%, DIF Fisica +10%, e DIF Fisica +20%.
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