rdfs:comment
| - Ogniste Smoki są najpospolitszą odmianą z rodziny smoków; dysponują mocami Ognia, z którym są związane. Są starymi, leniwymi bestiami, które nieustannie śpią, pilnując Lochów, w których mieszkają. Sądząc po ich obrożach i łańcuchach na szyjach, dawno temu zostały przykute na straży. Najpotężniejszym osobnikiem z tego gatunku był potężny Ognisty Smok imieniem Valo, spotykany w Głębiach Gniewu.thumb|Śpiący (Uśpiony) Ognisty Smok
- Ognisty Smok (Fire Dragon) 1) Parametry: Klasa Pancerza: 35 Punkty Życia: 350 Szybkość: 28 Zadawane Obrażenia: 200 Ataków na turę: 1 (na całą drużynę) Właściwości specjalne: - jego atak ma charakter magii ognia - całkowicie odporny na zaklęcia magii ognia Występowanie: Jeziora lawy, gorące groty, jaskinie, podziemia i dolne poziomy smoczych wież na Xeen (MM4-5) 2) Ognisty Smok z Ashan Parametry: Atak: 25 Obrona: 35 Szybkość: 5 Punkty Życia: 230 Zadawane Obrażenia: 40-50 Inicjatywa: 9 Przyrost: 1 (na tydzień) Koszt: 3500 złota + 1 kryształ Właściwości specjalne: - odporność na zaklęcia magii ognia
|
abstract
| - Ogniste Smoki są najpospolitszą odmianą z rodziny smoków; dysponują mocami Ognia, z którym są związane. Są starymi, leniwymi bestiami, które nieustannie śpią, pilnując Lochów, w których mieszkają. Sądząc po ich obrożach i łańcuchach na szyjach, dawno temu zostały przykute na straży. Najpotężniejszym osobnikiem z tego gatunku był potężny Ognisty Smok imieniem Valo, spotykany w Głębiach Gniewu.thumb|Śpiący (Uśpiony) Ognisty Smok
- Ognisty Smok (Fire Dragon) 1) Parametry: Klasa Pancerza: 35 Punkty Życia: 350 Szybkość: 28 Zadawane Obrażenia: 200 Ataków na turę: 1 (na całą drużynę) Właściwości specjalne: - jego atak ma charakter magii ognia - całkowicie odporny na zaklęcia magii ognia Występowanie: Jeziora lawy, gorące groty, jaskinie, podziemia i dolne poziomy smoczych wież na Xeen (MM4-5) Opis: To jedne z najbardziej znanych smoków na Xeen. Oprócz faktu, że nie posiadają skrzydeł, przez co zamieszkują bardzo nisko położone miejsca i podziemia, Ogniste Smoki nie wyróżniają się ani typem ataku, ani siłą, ani specjalnymi właściwościami. Znajdowano je już w bardzo wielu różnych miejscach, pilnujących swych skarbów albo po prostu jakiegoś lochu, który uznały za swój dom. Gdy w pobiliżu znajduje się stado Ognistych Smoków, to prawie na pewno w pobliżu jest też jeden ze Smoczych Króli. 2) Ognisty Smok z Ashan Parametry: Atak: 25 Obrona: 35 Szybkość: 5 Punkty Życia: 230 Zadawane Obrażenia: 40-50 Inicjatywa: 9 Przyrost: 1 (na tydzień) Koszt: 3500 złota + 1 kryształ Właściwości specjalne: - właściwości żywiołaka (nieożywiony, nie podlega zaklęciom opartym na truciźnie, oślepieniu, kontroli umysłu) - odporność na zaklęcia magii ognia - może atakować dwa sąsiednie oddziały - pod wpływem trwałej Ognistej Tarczy Występowanie: Kratery lawy, miejsca ze skoncentrowaną siłą żywiołu ognia, wulkany i magmowe wyrwy w ziemi w pobliżu miast krasnoludów (HoMM 5) Opis: Prawie na pewno te smoki mają zupełnie inne pochodzenie i podobne są jedynie poprzez analogie do Ognistych Smoków z Xeen. Ta rasa swe istnienie w dużej mierze zawdzięcza nie tyle ewolucji, co sile żywiołu ognia. Możliwe iż dzięki niemu nie potrzebują nawet energii życiowej, upodabniając się do żywiołaków. Dodatkowo ogień jest zarówno ich bronią, jak i tarczą, a same smoki oczywiście są odporne na wszelkie zaklęcia swego żywiołu. Powody dla ich sojuszu z krasnoludami pozostają do końca nieznane, choć według legend są one "dziećmi" Arkatha - mitycznego boskiego Smoka Ognia czczonego właśnie przez krasnoludy, który w ten sposób ma wspierać swój lud. W walce Ogniste Smoki okazują się idealne do defensywy i potrafią przetrwać bitwy, którym niewiele stworzeń może podołać. materiały z kwasowej groty
|