Description
Metadata
Settings
owl:sameAs
Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
dbkwik:resource/IIkClNNZoIL7PQFMJgmM4Q==
Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
134.155.108.49:8890
associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
Main Article/3D computer graphics/Math
rdfs:comment
ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์ที่ดีจะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจคอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติได้เร็วขึ้น โดยเฉพาะเวกเตอร์ (Euclidean vector) พีชคณิตเชิงเส้น (Linear algebra) และ เมทริกซ์ (Matrix) เช่นในกรณี เวกเตอร์ ผู้ใช้จะพบว่าการออกแบบการสะท้อนแสงของวัสดุ (Material) ด้วยการใช้ค่าแนวฉากหรือ normal จะมี Dot Product ของเวกเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย หรือการเคลื่อนย้าย ปรับขนาด ของวัตถุต่าง ๆ ใน 3 มิติ ล้วนอาศัยพื้นฐานของพีชคณิตเชิงเส้นในรูปแบบของ Transformation matrix หรืออย่างการหมุน ความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Quaternion กับ Euler ก็จะช่วยให้ผู้ใช้แก้ปัญหาได้ตรงจุดมากยิ่งขึ้น เป็นต้น หากผู้ใช้ได้เคยร่ำเรียนเรื่องเหล่านี้มา ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์เหล่านี้จะไม่สูญเปล่าในงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ แต่ทั้งนี้ หากผู้ใช้ไม่ถนัดคณิตศาสตร์ ก็อาจเน้นการใช้ความถนัดทางศิลปะ ประสบการณ์และความจำเพื่อแก้ปัญหาแทนชดเช
dbkwik:th.blender/...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/uk_yik6pblPImKmGE5q32g==
dbkwik:resource/vfrKii1kSzKil6EAtzAKsg==
abstract
ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์ที่ดีจะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจคอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติได้เร็วขึ้น โดยเฉพาะเวกเตอร์ (Euclidean vector) พีชคณิตเชิงเส้น (Linear algebra) และ เมทริกซ์ (Matrix) เช่นในกรณี เวกเตอร์ ผู้ใช้จะพบว่าการออกแบบการสะท้อนแสงของวัสดุ (Material) ด้วยการใช้ค่าแนวฉากหรือ normal จะมี Dot Product ของเวกเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย หรือการเคลื่อนย้าย ปรับขนาด ของวัตถุต่าง ๆ ใน 3 มิติ ล้วนอาศัยพื้นฐานของพีชคณิตเชิงเส้นในรูปแบบของ Transformation matrix หรืออย่างการหมุน ความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Quaternion กับ Euler ก็จะช่วยให้ผู้ใช้แก้ปัญหาได้ตรงจุดมากยิ่งขึ้น เป็นต้น หากผู้ใช้ได้เคยร่ำเรียนเรื่องเหล่านี้มา ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์เหล่านี้จะไม่สูญเปล่าในงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ แต่ทั้งนี้ หากผู้ใช้ไม่ถนัดคณิตศาสตร์ ก็อาจเน้นการใช้ความถนัดทางศิลปะ ประสบการณ์และความจำเพื่อแก้ปัญหาแทนชดเชยกันก็ได้ ขึ้นกับความถนัดของผู้ใช้แต่ละคน
Alternative Linked Data Views:
ODE
Raw Data in:
CXML
|
CSV
| RDF (
N-Triples
N3/Turtle
JSON
XML
) | OData (
Atom
JSON
) | Microdata (
JSON
HTML
) |
JSON-LD
About
OpenLink Virtuoso
version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software