About: Magic (Final Fantasy)   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

There are two types of magic in Final Fantasy: White Magic and Black Magic. White Magic is the specialty of White Mages, but can (to some extent) be used by Knights. Black Magic is the specialty of Black Mages, but can be used (again, to some extent) by Ninjas. Red Mages can use most of both Black and White Magic. Magic in this game is unique in the fact that it's one of the few games in the series to not use MP, and instead goes by a use system. Each level of magic has a set amount of uses, and after a character has used so many spells, that character will be unable to cast any magic from that level until they have refilled their HP at an Inn, or Cottage (House in NES release). In the GBA/PSP remakes, this is changed to MP. Power and accuracy are set for the NES version.

AttributesValues
rdfs:label
  • Magic (Final Fantasy)
  • Magic (Final Fantasy)
rdfs:comment
  • There are two types of magic in Final Fantasy: White Magic and Black Magic. White Magic is the specialty of White Mages, but can (to some extent) be used by Knights. Black Magic is the specialty of Black Mages, but can be used (again, to some extent) by Ninjas. Red Mages can use most of both Black and White Magic. Magic in this game is unique in the fact that it's one of the few games in the series to not use MP, and instead goes by a use system. Each level of magic has a set amount of uses, and after a character has used so many spells, that character will be unable to cast any magic from that level until they have refilled their HP at an Inn, or Cottage (House in NES release). In the GBA/PSP remakes, this is changed to MP. Power and accuracy are set for the NES version.
  • Magia (magic) w Final Fantasy dzieli się na dwa rodzaje: Białą Magię i Czarną Magię. Biała Magia jest specjalnością Białych Magów, ale może być wykorzystywana (do pewnego stopnia) przez Rycerzy. Czarna magia jest specjalnością Czarnych Magów, lecz może być używana (ponownie, do pewnego stopnia) przez Ninja. Czerwony Mag może skorzystać z większości Czarnej i Białej Magii. Magia w tej grze jest wyjątkowa ze względu na fakt, iż jest to jeden z nielicznych przypadków zastosowania w serii systemu nie opierającego się na MP, w zamian oferując system użyć. Każdy poziom magii ma określoną ilość użyć, po osiągnięciu której postać nie będzie mogła rzucać zaklęć danego poziomu do momentu wypoczynku w Karczmie lub Chatce. W remake'ach na GBA i PSP zmieniono to na MP. Moc i celność zostały podane dla
dcterms:subject
dbkwik:final-fanta...iPageUsesTemplate
dbkwik:finalfantas...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.finalfan...iPageUsesTemplate
abstract
  • There are two types of magic in Final Fantasy: White Magic and Black Magic. White Magic is the specialty of White Mages, but can (to some extent) be used by Knights. Black Magic is the specialty of Black Mages, but can be used (again, to some extent) by Ninjas. Red Mages can use most of both Black and White Magic. Magic in this game is unique in the fact that it's one of the few games in the series to not use MP, and instead goes by a use system. Each level of magic has a set amount of uses, and after a character has used so many spells, that character will be unable to cast any magic from that level until they have refilled their HP at an Inn, or Cottage (House in NES release). In the GBA/PSP remakes, this is changed to MP. Power and accuracy are set for the NES version.
  • Magia (magic) w Final Fantasy dzieli się na dwa rodzaje: Białą Magię i Czarną Magię. Biała Magia jest specjalnością Białych Magów, ale może być wykorzystywana (do pewnego stopnia) przez Rycerzy. Czarna magia jest specjalnością Czarnych Magów, lecz może być używana (ponownie, do pewnego stopnia) przez Ninja. Czerwony Mag może skorzystać z większości Czarnej i Białej Magii. Magia w tej grze jest wyjątkowa ze względu na fakt, iż jest to jeden z nielicznych przypadków zastosowania w serii systemu nie opierającego się na MP, w zamian oferując system użyć. Każdy poziom magii ma określoną ilość użyć, po osiągnięciu której postać nie będzie mogła rzucać zaklęć danego poziomu do momentu wypoczynku w Karczmie lub Chatce. W remake'ach na GBA i PSP zmieniono to na MP. Moc i celność zostały podane dla wersji NES.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software