Notes
| - *Aneil et Clara peuvent être blessés
*Aneil lance un BB qui retire 25% de vos jauge BB.
*Aneil peut infliger Faiblesse et Maladie
*Clara lance un BB qui soigne 130000~140000 HP
*La vague 3 peut contenir Faucon Lario ou Ristrall
- * Il est impossible d'utiliser une Gemme pour ressusciter son escouade dans ce niveau. Soyez préparés !
*Haute Elfe lance un buff d'ATT de DEF et de REC dès le 1er tour, et le buff dure 3 tours.
*Haute Elfe peut être maudite.
*Haute Elfe se soigne à chaque tour pour environ 5000 PV.
*Au tour 1, Aneil semble focus la cible qui à le moins de PV. Faites en sorte que cette unité ait une bonne défense.
*A partir de 50%, Aneil lance un BB qui retire entre 25% et 50% de votre jauge BB, puis lancera ce BB régulièrement derrière.
*A 20%, Aneil lance un BB AoE massif d'élément feu, eau, terre et foudre, et qui dissipe toutes les améliorations . Il est conseillé de mettre ses unités en garde, ou d'avoir 15k PV. A partir de ce moment, Aneil tape plus fort jusqu'à sa mort. Il est conseillé de ne pas faire durer le combat.
*Si Haute Elfe meurt avant Aneil, Aneil retirera vos compétences de chefs pour le reste du combat.
*Aneil semble avoir une résistance naturelle au taux de drop des CC et des CV. Faites attentions.
*Aneil lance un BB d'élément feu, eau, terre et foudre.
*Aneil peut infliger maladie, malédiction et affaiblissement.
*La vague 3 peut contenir Faucon Lario ou Ristrall
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