An Anti-Mage or Mage Blaster trap will only affect characters that are related to the mage class in some way: mage , bishop , or samurai . When triggered, the anti-mage trap may affect any or all mage-type characters in the party. They will immediately be either paralyzed or stoned , and excluded from looting the chest that held the trap. If a character has mage spells from a previous class, but is not currently a mage-type class (for example, they were a mage and changed to a fighter ), they will not be affected by the trap.
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| - An Anti-Mage or Mage Blaster trap will only affect characters that are related to the mage class in some way: mage , bishop , or samurai . When triggered, the anti-mage trap may affect any or all mage-type characters in the party. They will immediately be either paralyzed or stoned , and excluded from looting the chest that held the trap. If a character has mage spells from a previous class, but is not currently a mage-type class (for example, they were a mage and changed to a fighter ), they will not be affected by the trap.
- Magina, der Anti-Mage (Anti-Magier), ist ein Agilitäts-Held aus DotA und Dota 2. Er ist ein magiehassender Nahkämpfer, der den Radiant angehört. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys und Escapers übernehmen. Anti-Mage verfügt über zwei passive Fähigkeiten: Mana Break und Spell Shield. Mana Break lässt Anti-Mage mit jedem Nahkampfangriff Mana des Gegners vernichten und Schaden in Hohe von 60% des verbrannten Manas zufügen. Spell Shield erhöht Anti-Mages Widerstand gegen magischen Schaden um bis zu 50%. Mit Blink kann sich Anti-Mage zu einem bestimmten Punkt innerhalb eines begrenzten Radius teleportieren. Als erklärter Feind der Magie eignet sich Anti-Mages Ultimate-Fähigkeit Mana Void vor allem gegen Intelligenz-Helden. Mit ihr kann Anti-Mage gegnerischen Helden für jeden fehlenden Manap
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| - An Anti-Mage or Mage Blaster trap will only affect characters that are related to the mage class in some way: mage , bishop , or samurai . When triggered, the anti-mage trap may affect any or all mage-type characters in the party. They will immediately be either paralyzed or stoned , and excluded from looting the chest that held the trap. If a character has mage spells from a previous class, but is not currently a mage-type class (for example, they were a mage and changed to a fighter ), they will not be affected by the trap.
- Magina, der Anti-Mage (Anti-Magier), ist ein Agilitäts-Held aus DotA und Dota 2. Er ist ein magiehassender Nahkämpfer, der den Radiant angehört. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys und Escapers übernehmen. Anti-Mage verfügt über zwei passive Fähigkeiten: Mana Break und Spell Shield. Mana Break lässt Anti-Mage mit jedem Nahkampfangriff Mana des Gegners vernichten und Schaden in Hohe von 60% des verbrannten Manas zufügen. Spell Shield erhöht Anti-Mages Widerstand gegen magischen Schaden um bis zu 50%. Mit Blink kann sich Anti-Mage zu einem bestimmten Punkt innerhalb eines begrenzten Radius teleportieren. Als erklärter Feind der Magie eignet sich Anti-Mages Ultimate-Fähigkeit Mana Void vor allem gegen Intelligenz-Helden. Mit ihr kann Anti-Mage gegnerischen Helden für jeden fehlenden Manapunkt Schaden zufügen. Zwar lässt sich Mana Void auf eine Zieleinheit wirken, verrusacht jedoch auch umstehenden Einheiten in einem kleinen Umkreis Schaden. Das Ultimate von Anti-Mage kann nicht mit Aghanim's Scepter verbessert werden.
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