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| - Kategorie:Elemente Die elementare Kraft des Lichtes kann nur von wenigen, z. B. Toa oder Matoraner des Lichts, angewendet werden. Auf Matoranerisch bedeutet Licht Avohkii und wird mit Av abekürzt daher auch Av-Matoraner.
- Die Licht-Fähigkeit bekommt Kirby, wenn er einen Coolen Spuk aufsaugt und kopiert. Diese Fähigkeit kann er nur einmal einsetzen. Mit ihr kann Kirby einen Lichtblitz abfeuern, der dunkle Räume erhellen kann und so verborgene Hindernisse und Eingänge sichtbar macht. Auf Kirbys Gegner hat diese Fähigkeit jedoch keine Wirkung.
- Licht ist neben der Finsternis und dem Chaos und der Ordnung, die vor allem existiert haben, eine elementare Kraft des Universums.
- Licht ist ein Zauber der 1. Lichtmagiestufe. Dieser Spruch erzeugt eine Lichtkugel, die der Magier über sich, oder an sich schweben lassen kann. Nach etwa 30 Minuten verschwindet das Licht wieder.
- Licht volt Claymore 1-es szám a szervezet során ő generációja.
- [[Datei:Blindna_FFIII_DS.png|thumb|250px|Blindna in der DS-Version von Final Fantasy III]] Licht, in einigen Spielen auch unter dem Namen Blindna oder Lux bekannt, ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Reihe. Er wird bei all seinen Auftritten zur Weißmagie zugeordnet und macht es einem Charakter möglich, sich selbst oder einen anderen vom Blind-Zustand zu befreien.
- Licht was Claymore No. 1 during her generation. During her lifetime, she became known as "The Three-Armed Licht" (三つ腕のリヒティ, Mittsu Ude no Rihiti). Apart from her name and rank, nothing else is known about her.
- right|200px200px LICHT (jap. 光, Hikari; dt. Licht) ist eines der sieben Attribute der Monsterkarten. Monster vom Attribut LICHT haben oft den Typ Fee, Hexer, Donner, Maschine oder Krieger. LICHT ist das Gegenstück zum Attribut FINSTERNIS. Die „Sternritter"-, „Utopia"-, „Galaxie"-, „Photonen"-, „Sternenseraph"-, „Sternzeichen"-, „Lichtverpflichtet"-, „Sagenhaft"-, und „Arkane Macht"-Themendecks sind auf LICHT-Monster spezialisiert.
- Verbrauch: In der Regel zwischen 15 und 50 Watt, je nach Verwendungszweck und Helligkeit. Vorteil:
* Helle Lichtausbeute. Matte Glühlampen sollten vermieden werden.
* Kann einen ganzen Raum ausleuchten.
* Angenehmes, "warmes" Licht. Volles Lichtspektrum.
* Preiswert in der Anschaffung und Herstellung, bewährte Technik.
* frei von giftigen Stoffen Nachteil:
* Schlechte Effizienz, der Großteil der verwendeten Energie wird in ungenutzte Wärme umgewandelt.
* Geringe Haltbarkeit.
* Empfindlich gegen Erschütterungen.
- Dieser Zauber erzeugt einen über dem Charakter schwebenden Lichtkegel, der die Umgebung stark erhellt. Der Zauberspruch trifft bis 6 und kostet 5 Mana. Er ist ab der ersten Stufe der Lichtmagie zu erlernen und kostet 1 Lernpunkt.
- Licht ist einer der vielen Elementarkräfte im Matoraner-Universum. Die elementare Kraft des Lichtes kann nur von wenigen, z. B. Toa oder Matoraner des Lichts, angewendet werden. Auf Matoranerisch bedeutet Licht Avohkii und wird mit Av abkürzt.
- Licht ist die elektromagnetische Strahlung, die für das Phänomen der Helligkeit verantwortlich ist. Ohne Licht könnten wir rein gar nichts sehen. Wir wüssten nicht einmal, ob es gerade dunkel oder hell ist.
- Das Licht ( das heilige Licht, Licht der Schöpfung und heiliges Licht der Schöpfung) ist eine mächtige Macht, die mit ungeheurer Willenskraft und Glauben beschworen werden kann.
- Licht und Bluescreen gehören irgendwie zusammen, daher werde ich auch die Beleuchtung übernehmen. Thomas
- Le nom anglais de cette arme est "Lumineuse". Le nom français (d'origine allemande) se rapproche du mots anglais "Light" qui signifie la Lumière. en:Lumineuse Catégorie:Armes Catégorie:Poignards
- Image:Trans Light.gif Das Element Licht, wird meist verwendet, um Zaubersprüche oder Kristalle zu klassifizieren. Das Element Licht ist etwas ungewöhnlich, da es von einer Art von Leben - oder Lebenskraft - abzustammen scheint. So kann dieses Element sowohl zum heilen als auch zum angreifen von Monstern, die kein echtes Leben besitzen, verwendet werden (Untote). Das Licht-Element selber ist rätselhaft in seiner Reaktion auf andere Elemente, da es beispielsweise sowohl stark als auch schwach gegenüber dem Element Dunkelheit sein kann. Beispiele:
- Licht (Light) nennt sich eine außerirdische Lebensform, die zu den Eternals gehört und durch das Universum reist, um einen Katalog des Lebens anzulegen. Zwei weitere Wesen assistieren ihm dabei: Erfassung (Survey) und Kontrolle (Control). Gemeinsam erreichen sie die Erde im Zeitalter des Pleistozän. Dort katalogisiert Licht die vorhandenen Lebensformen und nimmt eine Probe mit an Bord seines Schiffes - einen Neandertaler, der den Namen Nimrod erhält.
- Licht ist eine sichtbare Erscheinung elektromagnetischer Wellen in einem bestimmten Frequenz-Bereich. Seine kleinste Energieeinheit ist das Photon. Das Lichtjahr ist die Strecke, die das Licht während eines Erdenjahres zurücklegt. Ultraviolettes Licht trägt zur Desinfektion in einer Dekontaminationskammer bei. (ENT: ) 2267 gelingt es Spock, die Deneva-Kolonie mit Hilfe ultravioletten Lichts von Neuralparasiten zu befreien. (TOS: ) 2372 befiehlt Maje Culluh nach der Einnahme der Brücke der USS Voyager das Licht einzuschalten, da es ihm zu dunkel ist. (VOY: )
- Zeromaru erhält weiterhin Energie von seinen ganzen Freunden und erwacht dadurch nun tatsächlich wieder aus seiner Ohnmacht, nach einem Traum von einem gleißenden Licht. Er soll sich aber ersteinmal noch ausruhen. Da attackiert Omnimon Arkadimon (Mega) aus gefährlicher Nähe, wodurch er sich selbst besiegt. Dadurch wird aber nun klar, dass die besonderen Fähigkeiten des Gegners von dessen Mitte ausgehen müssen, da nur diese nach dem mächtigen Angriff vollkommen unbeschädigt ist. Stark geschwächt werden nun aber alle besiegt. Da kommen Taichi und Zeromaru doch dem Kampf hinzu, was Neo sichtlich überrascht.
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