Punkty wytrzymałości (lub PW) (ang. Hit Points) są używane oby odzwierciedlić zdrowie postaci. W czasie walki, zranione postacie tracą PW. Kiedy postać dostaje poziom, dostaje trochę dodatkowych PW. Kiedy PW zostaną zredukowane do 0>, postać umiera. Chyba nie trzeba mówić, że PW to jedna z najważniejszych statystyk postaci. Można je zregenerować używając chemikalii, odpoczywając i wynajmując pokoje. Tracimy je również od działania substancji, poruszając się po trujących kałużach oraz od pewnych wydarzeń. Początkowe PW wynosi 15 + ST + (2 * EN).
Punkty wytrzymałości (lub PW) (ang. Hit Points) są używane oby odzwierciedlić zdrowie postaci. W czasie walki, zranione postacie tracą PW. Kiedy postać dostaje poziom, dostaje trochę dodatkowych PW. Kiedy PW zostaną zredukowane do 0>, postać umiera. Chyba nie trzeba mówić, że PW to jedna z najważniejszych statystyk postaci. Można je zregenerować używając chemikalii, odpoczywając i wynajmując pokoje. Tracimy je również od działania substancji, poruszając się po trujących kałużach oraz od pewnych wydarzeń. Początkowe PW wynosi 15 + ST + (2 * EN). PW co poziom (EN / 2) + 2 + [ 4 * (Poziom Życiodajnej Mocy)].