Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Wykorzystanie innych ras (PSCS2)
|
rdfs:comment
| - W sferach można napotkać przedstawicieli każdej rasy. Jest możliwe, by grać rasami nie uwzględnionymi w spisie tradycyjnych, planarnych ras. Faktycznie jedną z zalet Planescape Campaign Setting jest zezwolenie graczy do mieszania ras z wielu kosmologii. Większość z nich to podróżnicy z Pierwszej, choć inne mogą mieć swoje planarne odpowiedniki. Pochodzenie konkretnej rasy nie robi różnicy; po spędzeniu paru pokoleń w sferach, stały się częścią wieloświata, zyskując zalety i wady na równi z tubylcami. Planarni ludzie mogą być odnalezieni w większej liczbie w każdej krainie, wykorzystując swój talent do adaptacji każdych warunków, lecz elfy, krasnoludy i pozostałe rasy mają dosyć ograniczone możliwości.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - W sferach można napotkać przedstawicieli każdej rasy. Jest możliwe, by grać rasami nie uwzględnionymi w spisie tradycyjnych, planarnych ras. Faktycznie jedną z zalet Planescape Campaign Setting jest zezwolenie graczy do mieszania ras z wielu kosmologii. Większość z nich to podróżnicy z Pierwszej, choć inne mogą mieć swoje planarne odpowiedniki. Pochodzenie konkretnej rasy nie robi różnicy; po spędzeniu paru pokoleń w sferach, stały się częścią wieloświata, zyskując zalety i wady na równi z tubylcami. Planarni ludzie mogą być odnalezieni w większej liczbie w każdej krainie, wykorzystując swój talent do adaptacji każdych warunków, lecz elfy, krasnoludy i pozostałe rasy mają dosyć ograniczone możliwości. Pod spodem uwzględniliśmy informacje o rasach zawartych w Podręczniku Gracza i Krainach Wschodu, poszerzając je o informacje ułatwiające grę ich planarnymi odpowiednikami. MP powinien ostrożnie rozpatrzeć, jak rasy z Pierwszej mogą znaleźć zastosowanie dla prowadzonej kampanii.
|