La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le
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| - Marca Dinámica
- Marca Dinámica
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| - La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le
- Categoría:JutsuLa Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suer
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| Debutmanga
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| Debutjuego
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| Aparicion
| - Manga, Anime y Videojuegos
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| Usuarios
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| Clasificacion
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| Debutanime
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| Alcance
| - De Corto a Mediano
- De Corto a Mediano
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| Clase
| - Suplementario
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| Kanji
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| Rōmaji
| - Dainamikku Mākingu
- Dainamikku Mākingu
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| imagen
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| Españolespaña
| - Marcaje Dinámico
- Marcaje Dinámico
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| - Categoría:JutsuLa Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le caerá en los ojos lo cual cegara y aturdirá momentáneamente al enemigo.
- La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le caerá en los ojos lo cual cegara y aturdirá momentáneamente al enemigo.
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