About: Marca Dinámica   Sponge Permalink

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La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le

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  • Marca Dinámica
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  • La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le
  • Categoría:JutsuLa Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suer
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Aparicion
  • Manga, Anime y Videojuegos
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Clasificacion
  • Taijutsu
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Alcance
  • De Corto a Mediano
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Clase
  • Suplementario
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Kanji
  • ダイナモックマーキング
  • ダイナモックマーキング
Rōmaji
  • Dainamikku Mākingu
  • Dainamikku Mākingu
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  • Marcaje Dinámico
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  • Categoría:JutsuLa Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le caerá en los ojos lo cual cegara y aturdirá momentáneamente al enemigo.
  • La Marca Dinámica (ダイナモックマーキング, Dainamikku Mākingu) es un jutsu en el cual Akamaru dispara orina mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcirla sobre varios objetivos. Esto permite que Kiba y Akamaru puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya que ejecutan Kiba y Akamaru en conjunto, que por implicar giros a gran velocidad, les impide ver su entorno con claridad. Igualmente la marca de orina de Akamaru puede tener distinta acidez, ya que puede usarla para lo ya indicado o bien para atacar directamente al enemigo, expulsando Akamaru una orina más ácida que lo quemará, si tienen suerte la orina le caerá en los ojos lo cual cegara y aturdirá momentáneamente al enemigo.
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