Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - thumb|Kompass und Seekarte Der Kompass 1.
* WEITERLEITUNG ist ein wichtiges Navigationsinstrument, dass sich am Magnetfeld der Welt orientiert und anhand der Ausrichtung seiner Nadel stets nach Norden und Süden zeigt. Gemeinsam mit der Seekarte lässt sich auf den vier großen Weltmeeren navigieren. Auf der Grandline sind Kompasse jedoch aufgrund der dort herrschenden magnetischen Strömung nutzlos; sie drehen sich ständig im Kreis. Mit der Zeit entwickelten Menschen Logposes und Eternalposes, die immer als Wegweiser zur nächsten Insel auf einer bestimmten Route oder generell nur zu einem bestimmten Ziel dienen.
- Kompass ist ein Würfelspiel.
- Der Kompass hat in diesem Spiel seinen ersten Auftritt. Es zeigt an, wo die verlorenen Stücke des Triforce der Weisheit in einem Labyrinth sind.
- Der Kompass ist ein Quest Gegenstand aus dem Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts.
- thumb|T'Pol bekommt einen Kompass geschenkt. Ein Kompass ist in der irdischen Marine eine Orientierungshilfe, mit der sich anhand der Himmelsrichtungen die Richtung bestimmen lässt, in die man sich bewegt. Dabei nutzt ein Kompass das natürliche bipolare Magnetfeld des Planeten, um sich auszurichten. Dementsprechend kann er mit einem Magneten abgelenkt werden. (VOY: ) Als T'Pol im Jahr 2154 das Offizierspatent der Sternenflotte erhält, schenkt ihr Captain Jonathan Archer einen Kompass. (ENT: )
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/8SzqKW5FULTKGgoW344RcQ==
| - früher Locke, wird Sayid gegeben
|
Quests
| |
dbkwik:resource/d4vCkNEWdbWMrXkGTmpftg==
| |
gewicht
| |
dbkwik:de.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.lostpedi...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.memory-a...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.onepiece...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.zelda/pr...iPageUsesTemplate
| |
Found
| |
Games
| - Oracle of Ages,
- Oracle of Seasons,
- Majora's Mask,
- A Link to the Past,
- Link's Awakening,
- The Legend of Zelda,
- Ocarina of Time,
- The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword
|
Game
| |
Name
| |
Caption
| - Ein Artwork aus The Wind Waker
|
dbkwik:resource/Z_aOOoqkj29tkaDPaL5Oxw==
| |
finder
| |
Typ
| |
Use
| - Zeigt die Positionen des Spielers an und die Schätze
|
Icon
| |
firstgame
| |
BILD
| |
abstract
| - thumb|Kompass und Seekarte Der Kompass 1.
* WEITERLEITUNG ist ein wichtiges Navigationsinstrument, dass sich am Magnetfeld der Welt orientiert und anhand der Ausrichtung seiner Nadel stets nach Norden und Süden zeigt. Gemeinsam mit der Seekarte lässt sich auf den vier großen Weltmeeren navigieren. Auf der Grandline sind Kompasse jedoch aufgrund der dort herrschenden magnetischen Strömung nutzlos; sie drehen sich ständig im Kreis. Mit der Zeit entwickelten Menschen Logposes und Eternalposes, die immer als Wegweiser zur nächsten Insel auf einer bestimmten Route oder generell nur zu einem bestimmten Ziel dienen.
- thumb|T'Pol bekommt einen Kompass geschenkt. Ein Kompass ist in der irdischen Marine eine Orientierungshilfe, mit der sich anhand der Himmelsrichtungen die Richtung bestimmen lässt, in die man sich bewegt. Dabei nutzt ein Kompass das natürliche bipolare Magnetfeld des Planeten, um sich auszurichten. Dementsprechend kann er mit einem Magneten abgelenkt werden. (VOY: ) Als Commander Charles Tucker im November 2151 von Lieutenant Malcolm Reed verlangt, er solle ihre Fähre 1 ohne funktionierende Sensoren auf Kurs auf Echo Drei bringen und ihn an die Seefahrertradition seiner Familie erinnert, verlangt Reed einen Sextanten für die Arbeit. Tucker sieht die Sinnlosigkeit seiner Aufforderung ein und erklärt scherzhaft, dass er seinen Sextanten bei seinem Kompass vergessen hat. (ENT: ) Als T'Pol im Jahr 2154 das Offizierspatent der Sternenflotte erhält, schenkt ihr Captain Jonathan Archer einen Kompass. (ENT: ) Als die Überreste des Fürsorgers auf sporozystianische Energie reagieren, nutzt B'Elanna Torres sie wie einen Kompass, um anhand seiner Reaktionen die andere Nacene names Suspiria zu finden. (VOY: ) 2371 stellt Amelia Earhart fest, dass ihr Kompass auf dem Planeten im Delta-Quadranten, auf welchen sie verschleppt wurde, nicht funktioniert. (VOY: ) 2373 vergleicht Kathryn Janeway den Plan von Harry Kim und B'Elanna Torres, das Barzan-Wurmloch durch eine Polarisierung einer Subrauminstabilität herzulocken, damit eine Kompassnadel mittels eines Magneten zu bewegen. (VOY: ) 2374 bezeichnet Kathryn Janeway ihren Tricorder gegenüber dem Hologramm von Leonardo da Vinci als Kompass. (VOY: )
- Kompass ist ein Würfelspiel.
- Der Kompass hat in diesem Spiel seinen ersten Auftritt. Es zeigt an, wo die verlorenen Stücke des Triforce der Weisheit in einem Labyrinth sind.
- Der Kompass ist ein Quest Gegenstand aus dem Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts.
|
is dbkwik:resource/PDHKtzdSgYpEu9Lbi1Nb8g==
of | |
is Sonstiges
of | |