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| - Als Ungeheuer werden in Final Fantasy VII die Wesen bezeichnet, die in anderen Final Fantasy-Teilen als Bestias, Guardian Force oder Esper bezeichnet werden.
- Ungeheuer (engl.: Monster) ist der Name, den Val dem Säugling von Goldy gibt, den sie mit ihrem Vater Craster gezeugt hat. Der Name ist nur vorläufig, weil es bei den Wildlingen Sitte ist, dass die Kinder erst mit etwa zwei Jahren einen richtigen Namen erhalten.
- thumb|200pxUngeheuer ist ein Monstertyp, der vorallem wilde Tier darstellt. Es ist ein unnglaublich großer Oberbegriff, der alles beinhaltet, was zu keinem anderen Typ passt. Es gibt sie in allen Stärkeklassen und in jedem Aussehen - sowohl supersüß, als auch gruselig-schrecklich.
- Es war einmal ein großes grünes Ungeheuer. Das große grüne Ungeheuer war ungeheuer groß und ungeheuer grün, vor allem aber war es ungeheuer ungeheuer. Deshalb fürchteten sich alle Leute ungeheuer vor dem großen grünen Ungeheuer. Das machte das große grüne Ungeheuer ungeheuer traurig, denn eigentlich war es ein ungeheuer liebes Ungeheuer.
- Ungeheuer oder Monster unterscheiden sich von anderen Kreaturen durch zwei wesentliche Merkmale: Unterschiede zum Menschen und fehlende Intelligenz, bzw. Unempfindsamkeit. Aus diesem Grund werden andere empfingungsfähige Wesen als Monster betrachtet, da sie dem Menschen im Aussehen nicht ähneln. Andere eindeutig nichtmenschliche Rassen werden wiederum als vernunftbegabte und empfindsame Rasse angesehen.
- thumb Ungeheuer oder Monster ist der Begriff der Clan-Katzen für die Maschinen der Zweibeiner im Allgemeinen, hauptsächlich jedoch für Autos und Fahrzeuge, die auf Donnerwegen und im Zweibeinerort fahren. Die Krieger sehen in ihnen eine echte Bedrohung und denken, sie hätten eine Art "Eigenleben", weshalb sie an parkenden Autos stets vorsichtig vorbeischleichen, aus Angst, das Monster könnte sie plötzlich angreifen. Hauskätzchen sehen das Ganze entspannter, da sie es in ihrem Hauskätzchenleben oft gesehen und sich daran gewöhnt haben.
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| - Als Ungeheuer werden in Final Fantasy VII die Wesen bezeichnet, die in anderen Final Fantasy-Teilen als Bestias, Guardian Force oder Esper bezeichnet werden.
- thumb Ungeheuer oder Monster ist der Begriff der Clan-Katzen für die Maschinen der Zweibeiner im Allgemeinen, hauptsächlich jedoch für Autos und Fahrzeuge, die auf Donnerwegen und im Zweibeinerort fahren. Die Krieger sehen in ihnen eine echte Bedrohung und denken, sie hätten eine Art "Eigenleben", weshalb sie an parkenden Autos stets vorsichtig vorbeischleichen, aus Angst, das Monster könnte sie plötzlich angreifen. Hauskätzchen sehen das Ganze entspannter, da sie es in ihrem Hauskätzchenleben oft gesehen und sich daran gewöhnt haben. Tigerkralle macht sich diesen Umstand zu Nutze, um Blaustern eine Falle zu stellen, in die jedoch stattdessen Rußpfote tappt. Die Schülerin verletzt sich schwer am Bein, welches von da an verkrüppelt ist und muss ihre Ausbildung zur Kriegerin abbrechen. Während der Reise zum Mondstein plant Tigerkralle überdies, Rabenpfote auf die gleiche Art zu töten, was jedoch von Blaustern unbewusst verhindert wird. Wolkenpfote wird im Bauch eines Monsters entführt, als er Nahrung von den Zweibeinern annimmt. In den Büchern Mitternacht, Mondschein und vor allem in Morgenröte verlassen die Ungeheuer jedoch den Donnerweg und zerstören den Wald, indem sie die Bäume herausreißen. Nicht immer kommen Katzen glimpflich davon, wenn sie einem Ungeheuer begegnen: Als Weidenpfote einem Fasan nachjagt, wird er von einem Monster angefahren und stirbt. Schneepelz stirbt, als sie einer SchattenClan-Patrouille nachjagt, da sie nicht auf Ungeheuer achtet und die Katzen auf die andere Seite des Donnerwegs treiben will. Weißkehle wird von Feuerherz über den Donnerweg gejagt und wird von einem Monster angefahren, weil Feuerherz dachte, er hätte die Patrouille mit Mausefell, Dornenpfote und Sturmwind angegriffen, was jedoch Tigerkralle war. Riesenschweif versucht, Sperling von einer Klippe herunterzuschubsen, hinter welcher ein Donnerweg liegt, um den Tod seines Vaters Sandginster zu rächen.
- Es war einmal ein großes grünes Ungeheuer. Das große grüne Ungeheuer war ungeheuer groß und ungeheuer grün, vor allem aber war es ungeheuer ungeheuer. Deshalb fürchteten sich alle Leute ungeheuer vor dem großen grünen Ungeheuer. Das machte das große grüne Ungeheuer ungeheuer traurig, denn eigentlich war es ein ungeheuer liebes Ungeheuer. Eines ungeheuer schönen Tages kam ein Zauberer und sagte zu dem großen grünen Ungeheuer: "Ich kann dir helfen, denn ich bin ein ungeheuer guter Zauberer. Ich kenne einen ungeheuer wirksamen Zauber, der macht, dass du nicht mehr so ungeheuer groß, so ungeheuer grün und so ungeheuer ungeheuer bist. Ich verlange auch ungeheuer wenig als Gegenleistung. Das einzige, was ich von dir verlange, ist, dass du über mich immer nur ungeheuer gute Dinge sagst." Das große grüne Ungeheuer dachte, das sei ein ungeheuer gutes Angebot, und so sagte es: "Ich wäre dir ungeheuer dankbar, wenn du mir diese ungeheuer unvorteilhaften Eigenschaften wegzauberst, und ich hätte dann einen ungeheuer guten Grund, ungeheuer gut von dir zu reden." Und so wurden sich das große grüne Ungeheuer und der Zauberer ungeheuer schnell einig. Der Zauberer holte seinen ungeheuer eindrucksvollen Zauberstab aus seinem ungeheuer weiten Mantel, begann ihn ungeheuer theatralisch umherzuschwenken und murmelte ungeheuer geheimnisvolle, vor allem aber ungeheuer unverständliche Wörter. Das große grüne Ungeheuer fragte sich, ob das wirklich alles so ungeheuer wichtig für den Zauber war, oder ob der Zauberer ihn wohl einfach ungeheuer beeindrucken wollte. Aber es kam nicht ungeheuer weit mit seiner Überlegung, denn plötzlich sah es einen ungeheuer hellen Blitz und hörte einen ungeheuer lauten Donner. Und dann sah das große grüne Ungeheuer den Zauberer nicht mehr. Allerdings hörte es ihn noch sagen: "Und vergiss nicht: Rede nur ungeheuer gut über mich. Ich habe dich mit einem zusätzlichen Zauber belegt, der dafür sorgt, dass es dir ungeheuer schlecht ergehen wird, wenn du schlecht über mich redest." Dann war auch die Stimme des Zauberers verklungen, und das große grüne Ungeheuer war wieder alleine. Allerdings stellte das große grüne Ungeheuer fest, dass ers nun kein großes grünes Ungeheuer mehr war. Es war jetzt nämlich ungeuer klein, ungeheuer rot und vor allem ungeheuer geheuer. Es war in der Tat so geheuer, dass einem davon schon wieder ungeheuer zumute wurde. Kategorie:Prosa
- Ungeheuer (engl.: Monster) ist der Name, den Val dem Säugling von Goldy gibt, den sie mit ihrem Vater Craster gezeugt hat. Der Name ist nur vorläufig, weil es bei den Wildlingen Sitte ist, dass die Kinder erst mit etwa zwei Jahren einen richtigen Namen erhalten.
- Ungeheuer oder Monster unterscheiden sich von anderen Kreaturen durch zwei wesentliche Merkmale: Unterschiede zum Menschen und fehlende Intelligenz, bzw. Unempfindsamkeit. Aus diesem Grund werden andere empfingungsfähige Wesen als Monster betrachtet, da sie dem Menschen im Aussehen nicht ähneln. Andere eindeutig nichtmenschliche Rassen werden wiederum als vernunftbegabte und empfindsame Rasse angesehen. Geralt hat sich seine eigenen Richtlinien für die Klassifizierung von Monstern aufgestellt. Eine der ersten Prüfungen besteht darin, wie das Wesen auf Silber reagiert. Die meisten übernatürlichen Kreaturen können kein Silber vertragen. Andere Kriterien sind Absichten und die Umstände. Allen Anschein nach urteilt der Hexer sensibler darüber wer oder was ein Ungeheuer ist. ACHTUNG SPOILER: Jacques de Aldersberg tötet Geralt allerdings mit seinem Silberschwert.
- thumb|200pxUngeheuer ist ein Monstertyp, der vorallem wilde Tier darstellt. Es ist ein unnglaublich großer Oberbegriff, der alles beinhaltet, was zu keinem anderen Typ passt. Es gibt sie in allen Stärkeklassen und in jedem Aussehen - sowohl supersüß, als auch gruselig-schrecklich.
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