About: dbkwik:resource/JmpFDrfFWoNrSK-jfdhACA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Wir
  • WIR
  • Wir
rdfs:comment
  • Wir – czar magii przemiany, występujący w Gothic II: Noc Kruka.
  • Maturafragen für WIR
  • nû, Personalpronomen Aussprache: nû [nu:]
  • 200px|thumb|Wir atakujący obieżysfera Wir (ang. vortex) to istota związana z Planem Żywiołu Powietrza. Z pozoru są to nieduże trąby powietrzne, pyłowe cholerstwa wielkości niedużego dzbana. Gdyby jednak odrzeć tą istotę z wirującego powietrza i wstrzymać ruch, pozostanie sfera wielkości piłki tenisowej, koloru zmrożonej mgły. Tak wygląda prawdziwe ciało wiru.
dcterms:subject
nazwa
  • Wir
dbkwik:resource/JP0A78uUPYzyPlpOZzSmDQ==
  • 1000(xsd:integer)
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
  • Unieruchomienie przeciwnika na 10 sekund
Obraz
  • Wir__.png
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
  • itru_whirlwind , itsc_whirlwind
dbkwik:resource/p5uSprIGW7ygIk-5xKsXJw==
  • Wir .png
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/5DkqOGfbpsQxYRe3XWvchA==
dbkwik:resource/QCv6KIDnCEJ7TeJKmf0V3g==
  • Drugi
dbkwik:resource/jpe02U4lysigSvwGasb_eg==
  • 30(xsd:integer)
abstract
  • Wir – czar magii przemiany, występujący w Gothic II: Noc Kruka.
  • Maturafragen für WIR
  • nû, Personalpronomen Aussprache: nû [nu:]
  • 200px|thumb|Wir atakujący obieżysfera Wir (ang. vortex) to istota związana z Planem Żywiołu Powietrza. Z pozoru są to nieduże trąby powietrzne, pyłowe cholerstwa wielkości niedużego dzbana. Gdyby jednak odrzeć tą istotę z wirującego powietrza i wstrzymać ruch, pozostanie sfera wielkości piłki tenisowej, koloru zmrożonej mgły. Tak wygląda prawdziwe ciało wiru. Trudno powiedzieć, czy można uznać to za istotę żywą - nie ma żadnych widocznych organów ani narządów zmysłów i wykazuje tylko nieznaczne oznaki rozumu. Wiruje tylko, kręci się i wyje jak pustynny derwisz. Być może śni o niezmierzonych kurzawach pustynnych, a może jest tylko bezmyślną energią. Wiry poruszają się bardzo niestabilnie, ciągle zmieniając kierunek i prędkość. Kiedy natrafiają na istoty żywe, powalają je albo porywają ze sobą. Ich siła jest tak wielka, że porwane stworzenia nie są w stanie uwolnić się bez pomocy z zewnątrz, chyba że zdołają uśmiercić jego esencję. Nikt nie zna celu, w jakim istoty te opuszczają swój rodzinny plan, by w końcu ginąć w nieprzyjaznej przestrzeni. Nie wiadomo też jak pokonują barierę Eteru. Całe ich istnienie otoczone jest wielką zagadką. Pewne jest tylko to, że nie działają na nie zaklęcia przyzwania.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software