Bloodrage:Erlittener und ausgeteilter Schaden erhöht. Getötete Einheiten werden Sie um 25 % ihres maximalen Lebens heilen. Sollten Sie unter dem Einfluss von Bloodrage getötet werden, wird ihr Mörder um 25 % Ihres maximalen Lebens geheilt.
Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei, während der diese mehr Schaden verursacht, aber auch mehr Schaden erleidet. Wenn von Bloodrage beeinflusste Einheiten eine andere Einheit töten, heilen sie sich um einen Anteil der maximalen Lebenspunkte der getöteten Einheit. Wird dagegen die beeinflusste Einheit getötet, wird deren Mörder um einen Anteil der maximalen Lebenspunkte der Einheit geheilt.
Bloodrage kann auf Gegner, verbündete Einheiten und Bloodseeker selbst gewirkt werden.;Der Schadensbonus wird halbiert, falls der Verursacher und das Ziel des Schadens mehr als 2200 Einheiten voneinander entfernt sind.