About: dbkwik:resource/KE2c2Ua6zVhkbEmfRum87g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Tehetségfejlesztés
rdfs:comment
  • A legtöbb tehetségfejlesztést (vagy tehetségspecializációt) aszerint nevezzünk meg, hogy melyik tehetségfára tette a legtöbb tehetségpontot. Például a "disc/holy" papnál, ha 31 pont van a discipline fán és 20 a holy fán. Általában 51 pontnál nem raknak többet egyetlen fára, mert először is úgy is elérhetik az adott tehetségfa legmagasabb szintű tehetségét, másodszor pedig más tehetségfákon fellelhető tehetségekből is szeretnének részesülni. Kivételek persze mindig vannak. Azt a lehetőséget, amikor is egyetlen tehetségfára helyezi el a legtöbb pontját, tehetségspecializációnak (röviden angolul: spec) nevezik és azt a lépést pedig, amikor a karakter új specializációt szeretne elérni, újra-specializációnak (röviden angolul: respec) hívjuk.
dcterms:subject
dbkwik:hu.wow/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • A legtöbb tehetségfejlesztést (vagy tehetségspecializációt) aszerint nevezzünk meg, hogy melyik tehetségfára tette a legtöbb tehetségpontot. Például a "disc/holy" papnál, ha 31 pont van a discipline fán és 20 a holy fán. Általában 51 pontnál nem raknak többet egyetlen fára, mert először is úgy is elérhetik az adott tehetségfa legmagasabb szintű tehetségét, másodszor pedig más tehetségfákon fellelhető tehetségekből is szeretnének részesülni. Kivételek persze mindig vannak. Azt a lehetőséget, amikor is egyetlen tehetségfára helyezi el a legtöbb pontját, tehetségspecializációnak (röviden angolul: spec) nevezik és azt a lépést pedig, amikor a karakter új specializációt szeretne elérni, újra-specializációnak (röviden angolul: respec) hívjuk. A 10.szintet elérve a játékosok minden szintlépésüket követően szereznek egy tehetségpontot. A játékosok ezeket elosztva erősíthetik meg karaktereiket, és így a karakter kasztjához mérve alapvetően jobbá és lényegesen egyedibbé téve azokat. A játékosok gyakran teszik olyan tehetségekre pontjaikat, amelytől élvezetesebbé tehetik a játékot, különösen olyan erősítő képességekre, amelyekkel a harcmodoruk stílusához leginkább illő új varázslatokkal szolgálhatnak. Ugyanakkor a specializáció nagyban meghatározza azt is, hogy a karakter miképpen játszhat egy csapatban. Például a Protection-specializált harcos vagy paplovag az ideális tank. Egyes esetekben a specializáció radikálisan befolyásolhatja a szerepkört. Egy instancéban a Holy vagy a Discipline pap általában gyógyít, míg a Shadow-specializált pap a DPS és a crowd control területén érvényesülhet. Bizonyos tehetségfák kifejezetten jók a PvE harcokra, megint mások pedig jobban hasznosíthatók a PvP harcokban. Fontos megjegyezni, hogy nincs "legjobb" választás. A World of Warcraft egyik erőssége, hogy bármely irány járható. Ahogy minden kaszthoz nincs "legjobb" faj, úgy egyik kasztnál sincs "legjobb" fejlesztés sem. Minden azon múlik, hogy mit akarunk csinálni - ha a PvP-ben szeretnénk hatékonyabbak lenni, akkor a PvE vagy a végjáték instancék sikerén rontunk, és viszont. Természetesen vannak alapvető igazságok is, minthogy "a mágus egy DPS kaszt" vagy hogy "A vadászok jól húznak" stb., amiket széles körben elfogadnak, ha a szóban forgó a megfelelő fejlesztéssel rendelkezik. Mindenki szereti az egyszerű, és értelemszerűen legjobban járható utakat - így tehát ha papként egyedül szeretnél játszani, minden bizonnyal Shadow-pappá fejleszted magad. Ez nem jelenti azt, hogy a "Disc/Holy pap nem tud egyedül játszani" -mert tud-, csak jóval nehezebben.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software