Attributes | Values |
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| - Dugmaren Hellmantel, das Schimmerauge, der fehlgeleitete Forscher, ist ein Gott der Zwerge. Seine bevorzugte Waffe ist der "Spitzstift" (Kurzschwert). Genau wie Marthammor Duin ein Beispiel für den gelegentlichen Drang der Zwerge ist, die Welt jenseits der Berge zu erforschen, so verkörpert Dugmaren Hellmantel den Forschungsdrang und den Weg für Kreativität zu bahnen, indem angehäuftes Wissen genutzt wird, um etwas Neues und Gutes zu schaffen. Hellmantel repräsentiert das fortschrittliche Element einer von Natur aus konservativen Rasse, die sich selbst nichtsdestotrotz für ihre unregelmäßigen Erfindungen rühmt. Sein unaufhörlicher Quest des Wissens, sein ständiges Tüfteln und Erforschen, tendieren dazu ihn in Schwierigkeiten zu bringen. Und auch, wenn sein Vater Moradin Dugmarens Abenteuer
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| - CG Chaotisch Gut / 4. Edition: Gut
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Name
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Symbol
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Titel
| - *Das Leuchten im Auge
*Der Fahrende Forscher
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Art
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BILD
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abstract
| - Dugmaren Hellmantel, das Schimmerauge, der fehlgeleitete Forscher, ist ein Gott der Zwerge. Seine bevorzugte Waffe ist der "Spitzstift" (Kurzschwert). Genau wie Marthammor Duin ein Beispiel für den gelegentlichen Drang der Zwerge ist, die Welt jenseits der Berge zu erforschen, so verkörpert Dugmaren Hellmantel den Forschungsdrang und den Weg für Kreativität zu bahnen, indem angehäuftes Wissen genutzt wird, um etwas Neues und Gutes zu schaffen. Hellmantel repräsentiert das fortschrittliche Element einer von Natur aus konservativen Rasse, die sich selbst nichtsdestotrotz für ihre unregelmäßigen Erfindungen rühmt. Sein unaufhörlicher Quest des Wissens, sein ständiges Tüfteln und Erforschen, tendieren dazu ihn in Schwierigkeiten zu bringen. Und auch, wenn sein Vater Moradin Dugmarens Abenteuergeist schätzt, so verzweifelt er bei dessen Neigung vom Ziel abzukommen, wenn etwas anderes Dugmarens wankelmütige Aufmerksamkeit erhascht. Er widmet sich der Magie und Forschung und gilt als der Erschaffer der ersten Zwergenrunen. Er entwickelt neue Ideen um eigene Wege zu gehen. Seine Anhängern sind eher Außenseiter, die ihre eigenen Wege bestreiten wollen und nicht die der Klans gehen.
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is hauptsitz
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