Poprzedni (DM-1on1-Roughinery) Polski opis z gry Witamy w labiryncie świątyni Węża, domu boga Reca. Niegdyś uważana byłą za świętą kryptę. Od czasu ekshumacji trumien herosów stoi pusta. Czas ją zapełnić nowymi ofiarami. __TOC__
Poprzedni (DM-1on1-Roughinery) Polski opis z gry Witamy w labiryncie świątyni Węża, domu boga Reca. Niegdyś uważana byłą za świętą kryptę. Od czasu ekshumacji trumien herosów stoi pusta. Czas ją zapełnić nowymi ofiarami. __TOC__ DM-1on1-Serpentine jest małą mapą duelową na planie kwadratu, którą pojawiła się po raz pierwszy w grze Unreal Tournament 2003. Należy do charakterystycznych map o motywie egipskim. Wyjście z labiryntu na główny poziom umożliwiają dwie pochylnie, zaś dwie kolejne prowadzą do wąskiego, niskiego korytarza, który wije się wokół czterech bocznych ścian i jednocześnie został częściowo zablokowany od zewnątrz. Dodatkowo dwie windy mogą wyprowadzić nas na najwyższy poziom, gdzie znajduje się kładka z dwiema sztukami Shock Rifle oraz amunicją do Lightning Guna i Adrenaliną. Jest to względnie najbezpieczniejsze miejsce do prowadzenia skutecznego ostrzału przeciwnika przebywającego na dole. Istnieje jednak możliwość spadnięcia do samego labiryntu, gdyż na środku kładki wycięta została dziura w kształcie koła.