About: dbkwik:resource/Kf0SClzsMNr5OtHbl8yIaQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Map 05 bar.doc
rdfs:comment
  • Поселок городского типа. В центре уровня старый завод «Росток» (отдельный уровень). В подземной кафешке бывшего продовольственного магазина, бар «Сталкер» 1. 1. Бар «Сталкер» a. Скриптовые объекты бара: i. Посетители ii. Отдыхающие iii. Бармен iv. Охрана v. Игрок vi. Подсобное помещение (небольшая комнатка для переговоров) 1. Ожидающие в комнате переговоров (представители группировок, сталкеры одиночки, представители заказчиков и научных групп) 2. Группировка «Долг» a. Главная цель: i. Наш долг - защитить и избавить мир от нашествия мутантов и аномальной заразы. b. Приоритетные задания и цели: c. Правила:
dcterms:subject
abstract
  • Поселок городского типа. В центре уровня старый завод «Росток» (отдельный уровень). В подземной кафешке бывшего продовольственного магазина, бар «Сталкер» 1. 1. Бар «Сталкер» a. Скриптовые объекты бара: i. Посетители ii. Отдыхающие iii. Бармен iv. Охрана v. Игрок vi. Подсобное помещение (небольшая комнатка для переговоров) 1. Ожидающие в комнате переговоров (представители группировок, сталкеры одиночки, представители заказчиков и научных групп) 2. Группировка «Долг» a. Главная цель: i. Наш долг - защитить и избавить мир от нашествия мутантов и аномальной заразы. b. Приоритетные задания и цели: i. Выжигание скоплений мутантов ii. Уничтожение зомби, зомбированных сталкеров и человекоподобных мутантов iii. Проникновение к генераторам iv. Охота за научными документами c. Правила: i. Мы не убиваем просто так. ii. Не стой на пути. d. Характер группировки: i. Законопослушный Нейтральный (Lawful Neutral) e. Отношение к характерам: i. Хорошее: 1. Lawful Neutral 2. Lawful Good 3. Neutral Good ii. Нейтральное: 1. True Neutral 2. Lawful Evil 3. Chaotic Good 4. Chaotic Neutral iii. Плохое: 1. Neutral Evil 2. Chaotic Evil f. Возможные события в группировке i. Гибель лидера группировки 1. Необъяснимая смерть лидера группировки 2. Лидера убили 3. Выбор нового лидера ii. Объявление войны другой группировке iii. Война с другой группировкой 1. Дополнение к заданиям: a. Уничтожать членов враждебной группировки при встрече (приносить их PDA к лидеру) b. Уничтожить лидера враждебной группировки (принести его PDA к лидеру) iv. Отправление группы сталкеров на серьезное задание v. Сталкер вернулся с задания vi. Торговля\общение с лидером группировки vii. Распад группировки - группировка уходит в подполье viii. Группировку атакуют 1. Убит член группировки 2. Враг у ворот 3. Стрельба 4. Мутанты ix. Вербовка новых членов 1. Принимают в группировку только сталкеров с подходящим («хорошим») характером g. Скриптовые объекты i. Лидер группировки ii. Телохранители лидера iii. Внешняя охрана iv. Члены группировки v. Игрок h. В какой-то момент, глава клана начнет намекать, о нашем «особом пути» и каких-то особых целях. 3. Завод Росток a. Переход на уровень «завод Росток» • Задание 1. Достать часть архивных документов 1. Несколько охранников патрулируют вход в группировку 2. Лидер с охраной внутри 3. Сталкеры охраны ходят по комнате, иногда подходят к окну 4. Если игрок забирается на ее территорию, то его сначала предупреждают (при помощи мегафона), а затем по нему открывают огонь
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software