| rdfs:comment
| - Runa — jeden z elementów rozgrywki w grze The Elder Scrolls: Legends. Każdy gracz ma 5 run, a za każdym razem gdy postać gracza traci 5 punktów zdrowia, przy awatarze gracza pęka runa i dobrana zostaje karta z talii. Może mieć specjalny efekt, taki jak Proroctwo. Karty z tym słowem kluczowym mogą być zagrane od razu, podczas tury przeciwnika, jeżeli zostaną dobrane dzięki runie. Zniszczone runy mogą także wzmacniać niektóre karty. Kat z Morthal otrzymuje +2 do ataku, kiedy runa przeciwnika zostanie rozbita, a Uzdrowiciel z Gwiazdy Zarannej daje graczowi trzy punkty zdrowia za każdym razem, kiedy jedna runa przeciwnika zostanie rozbita.
|
| abstract
| - Runa — jeden z elementów rozgrywki w grze The Elder Scrolls: Legends. Każdy gracz ma 5 run, a za każdym razem gdy postać gracza traci 5 punktów zdrowia, przy awatarze gracza pęka runa i dobrana zostaje karta z talii. Może mieć specjalny efekt, taki jak Proroctwo. Karty z tym słowem kluczowym mogą być zagrane od razu, podczas tury przeciwnika, jeżeli zostaną dobrane dzięki runie. Zniszczone runy mogą także wzmacniać niektóre karty. Kat z Morthal otrzymuje +2 do ataku, kiedy runa przeciwnika zostanie rozbita, a Uzdrowiciel z Gwiazdy Zarannej daje graczowi trzy punkty zdrowia za każdym razem, kiedy jedna runa przeciwnika zostanie rozbita. Gdy podczas gry w twojej talii zabraknie kart, tracisz pierwszą runę i twój poziom zdrowia zrównuje się punktowo z odpowiadającą jej wartością. Powtarzasz ten proces, póki nie masz już run do stracenia. Wtedy przegrywasz.
|