About: dbkwik:resource/Kp0pQXzwBmkhmseCuz7WAw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Maleceptor
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Maleceptor M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
  • *Sombra en la disformidad. *Sinapsis. *Barrera psíquica. Un Maleceptor tiene una salvación de invulnerable de 5+. *Sobrecarga psíquica. En lugar de manifestar poderes psíquicos en tu fase psíquica, un Maleceptor puede liberar sus devastadores tentáculos psíquicos. Si lo hace, tira 1D6 por cada unidad enemiga que se encuentra a 6" o menos, hasta un número máximo de unidades igual al que indica la tabla de daño de arriba; con un 2+ el Maleceptor inflige 1 herida mortal a esa unidad.
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  • *Esta miniatura puede elegir glándulas de adrenalina.
Arma
  • Grandes Garras Afiladas: F Port. FP -3 / 1D6 Puedes repetir las tiradas de 1 para impactar con esta arma. Si el portador tiene más de un par de grandes garras afiladas, puede hacer 1 ataque adicional con esta arma cada vez que lucha.
Equipo
  • Esta unidad esta equipada con Grandes garras afiladas.
L
  • 9(xsd:integer)
Tamaño
  • Esta unidad consta de una sola miniatura.
S
  • 3(xsd:integer)
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  • Un Maleceptor puede intentar manifestar un poder psíquico en cada fase psíquica amiga, e intentar negar un poder psíquico en cada fase psíquica enemiga; conoce el poder psíquico Castigo y un poder psíquico de la disciplina de la Mente Enjambre. Cuando un Maleceptor intente manifestar un poder psíquico, suma 1 a su chequeo psíquico.
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H
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A
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ha
  • -
F
  • -
Tipo
  • Monstruo, Psíquico
HP
  • 4(xsd:integer)
R
  • 7(xsd:integer)
M
  • 7(xsd:integer)
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  • 9(xsd:integer)
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  • Tiránidos, Flota Enjambre.
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  • Monstruo, Psíquico, Maleceptor.
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  • Maleceptor
abstract
  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Maleceptor M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|398px El Maleceptor es una horripilante nueva creación de la Mente Enjambre Tiránida. Combinando la fuerza de un Exocrino con los poderes psíquicos de un Zoántropo, el Maleceptor aplasta a sus enemigos tanto con sus garras como con el formidable poder de su mente.
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