About: dbkwik:resource/L0kYugMe4s8hqeI9dqkLew==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Kraniec Ziemi
rdfs:comment
  • Kraniec Ziemi to placówka poszukiwaczy przygód prowadzona przez ziemnych genasi dla przybyszów i żywiołaków z Planu Żywiołu Ziemi. Planarne stworzenia ziemi odwiedzają to miasto niczym ciekawscy śmiałkowie, chcąc odkrywać na Planie Materialnym dziwne metale, klejnoty i niezwykłe nie-ziemne stworzenia. Dla wielu takich istot tutaj rozpoczyna się dzikie pogranicze Planu Materialnego.
Alignment
  • każdy
dcterms:subject
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
Faction
  • brak
Power
  • Speleosa Turska Podchod
Name
  • Kraniec Ziemi
fgcolor
  • #fff
Title
  • brak
BGCOLOR
  • #000
Religion
  • dowolna
Home
  • Plan Materialny
Places
  • Gospoda Gościnna, Rezydencja Speleosy, Portal na Plan Ziemi
Civil
  • genasi ziemi, dziwa ziemi, xorny, żywiołaki ziemi, thoqqua, mefity ziemi
abstract
  • Kraniec Ziemi to placówka poszukiwaczy przygód prowadzona przez ziemnych genasi dla przybyszów i żywiołaków z Planu Żywiołu Ziemi. Planarne stworzenia ziemi odwiedzają to miasto niczym ciekawscy śmiałkowie, chcąc odkrywać na Planie Materialnym dziwne metale, klejnoty i niezwykłe nie-ziemne stworzenia. Dla wielu takich istot tutaj rozpoczyna się dzikie pogranicze Planu Materialnego. Kraniec Ziemi - położony 35 kilometrów pod Nath w Halruaa - zaprojektowany wyłącznie z myślą o innoplanarnych gościach. W mieście nie ma otworu tradycyjnie będącego wejściem czy wyjściem, a główne kawerny (zwane kieszeniami) nie są połączone tunelami. Mieszkańcy, którzy nie umieją swobodnie podróżować przez ziemię, muszą korzystać z czarów czy magicznych przedmiotów, które to umożliwiają (jak zaklęcie ruch xorna). Ciągłe światło jest dostępne tylko w grocie zwanej Rezydencją Speleosy, bo każdy mieszkaniec widzi w ciemnościach, a większość kieszeni odległa jest nie bardziej niż o 18 metrów. Miasto jest wreszcie zdumiewająco ciche, bowiem stworzenia żywiołu ziemi nie są gadatliwe. Chociaż genasi ziemi stanowią w Krańcu Ziemi nieznaczną mniejszość, to oni zarządzają miastem, pełniąc role przywódców i stróżów prawa. "Speleosa" to termin w podwspólnym będący przybliżonym tłumaczeniem "monarchy" z języka ziemnego. Wiele stworzeń z Planu Ziemi nie rozumie rozróżnienia między imieniem i funkcją, więc Turska Podchod, założycielka, burmistrz i faktyczny nadzorca miasta, zwykle posługuje się samym tytułem. Speleosa jest aktywnym (niektórzy mówią: nadaktywnym) zarządcą miasta, chce osobiście spotykać wszystkich nowych przybyszów i samodzielnie rozwiązuje wszelkie problemy burzące spokój. Jej zastępca Jevuar zrzędliwie toleruje tę cechę charakteru. Zważywszy na niebezpieczeństwa Dolmroku, tutejsi mieszkańcy poważnie podchodzą do utrzymania miasta jako placówki i bezpiecznego schronienia. W jego pobliżu nie ma aktywnych łupieżców umysłów i niewielu drapieżców interesuje się istotami żywiołu ziemi. Ale Speleosa zdaje sobie sprawę, że każdy zły władca z ochotą położyłby łapy na nieskazitelnych klejnotach przechodzący przez planarny portal miasteczka. Ziemni genasi nie tolerują żadnych wybryków ze strony mieszkańców Planu Materialnego - gość dostaje tylko jedno ostrzeżenie, a za drugim razem zostaje wygnany. Więcej tolerancji wykazują wobec planarnych stworzeń ziemi, które często pierwszy raz odwiedzają ten wymiar. Poza tym goście są mile widziani, jeśli umieją się zachować. Halruaańscy czarodzieje pozostający w dobrych stosunkach ze Speleosą swobodnie teleportują się do miasta i korzystają z tutejszego portalu na Plan Ziemi. Czasami zagląda tu także kilka innych potężnych i wiele wiedzących mieszkańców powierzchni. Co ciekawe, miasto odwiedzają nieliczni goście z Planu Materialnego przychodzący bezpośrednio z przyległego Podmroku. Speleosa wolałaby nie rozgłaszać istnienia Krańca Ziemi żyjącym w pobliżu illithidom, drowom czy abolethom. Speleosa zawarła układ z żywiołakami wody i powietrza, aby codziennie dostarczały te substancje i zabierały nieczystości, dzięki czemu Kraniec Ziemi ma bodaj najlepsze warunki bytowe w Dolmroku. Władczyni posiada także osobisty portal w swej rezydencji do wycieczek na powierzchnię w razie pilnej konieczności. Wiedzie on do klasztoru Żółtej Róży w Damarze, gdzie mnisi Ilmatera udzielają niezbędnej pomocy. Otrzymują w zamian nieobrobione klejnoty, co w dużym stopniu zaspokaja ich skromne potrzeby. Niewolnictwo w Krańcu Ziemi jest nielegalne i niemile widziane. Zabroniono tu również przyzywania żywiołaków bez zgody Speleosy.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software