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  • Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
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  • En 1994 llega esta nueva entrega, el juego es idéntico a su predecesor. El argumento a grandes rasgos nos dice que la felicidad del príncipe y su princesa ha durado sólo once días. Cuando el príncipe llega de uno de sus viajes, se encuentra con que sus propios soldados le arrestan. La razón es que parece ser que el príncipe ha ordenado su detención. ¿Cómo es posible?, Porque el malvado visir de la primera parte se ha transformado en el príncipe y ha hecho creer a todo el mundo que el verdadero príncipe es un impostor. Por lo tanto debe huir. El príncipe salta por una ventana y empieza el juego.
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  • En 1994 llega esta nueva entrega, el juego es idéntico a su predecesor. El argumento a grandes rasgos nos dice que la felicidad del príncipe y su princesa ha durado sólo once días. Cuando el príncipe llega de uno de sus viajes, se encuentra con que sus propios soldados le arrestan. La razón es que parece ser que el príncipe ha ordenado su detención. ¿Cómo es posible?, Porque el malvado visir de la primera parte se ha transformado en el príncipe y ha hecho creer a todo el mundo que el verdadero príncipe es un impostor. Por lo tanto debe huir. El príncipe salta por una ventana y empieza el juego. De nuevo el príncipe debe enfrentarse al malvado visir, pero ahora no se centrará todo en las mazmorras de un castillo. Además, como es común en esta saga, se deberá enfrentar a su sombra, esta vez, hacia el final. De ahí el título del juego. Las novedades son: * Gráficos mucho más complejos, con gran colorido y detalle. * Zonas más amplias para explorar, que ya no sólo se limitan a un castillo, sino a una ciudad, una playa, cuevas, ruinas. * Muchos más enemigos a combatir en cada pantalla. Hasta veinte en una sola. * Gran variedad de enemigos nuevos, destacando las cabezas y las letales serpientes venenosas. * Nuevas trampas, como las cuchillas que amenazan cortar por la cintura, los muros corredizos que pueden aplastar o las losas giratorias, que a diferencia de las antiguas losas que se caen, no dan la oportunidad de superarlas corriendo. * Nuevos movimientos, entre los que destaca la posibilidad de arrastrarse por el suelo, utilizada para superar las cuchillas o explorar pasadizos abiertos en la pared. * Se puede salvar y cargar la partida mas a menudo por las numerosas fuentes diseminadas por el castillo de la emperatriz. Plataformas: IBM PC, para MS-DOS y Super Nintendo (1996). Nota: La edición para Xbox y la de PS2 de Las Arenas del Tiempo también permite desbloquear este juego original accediendo a una zona secreta.
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