abstract
| - Algunas ventajas del ocra de fuerza son las siguientes:
* Aceptables soft caps. Al igual que ocurre con la inteligencia, invertir puntos de capital en fuerza no es tan limitado como en el resto de las características.
* Largo alcance. A niveles épicos, muchos de los sets de fuerza disponibles proporcionan más puntos de alcance que los de otros elementos.
* Grandes daños a distancia. Algunos de sus hechizos, en especial Flecha Castigadora desde la actualización 2.10, permiten al ocra ocasionar importantes daños al enemigo desde una larga distancia; Además desde la actualización 2.11 permite que este hechizo aumente sus daños 2 veces (Triplicar su daño)
* Retiro de puntos de movimiento. Flecha Azotadora es un hechizo que permite sacar hasta 4 PM por adversario.
* Envenenamiento. Flecha Envenenada, aunque algo subestimada por la mayoría de los ocras de fuerza, es un hechizo bastante útil que provoca un veneno acumulable por dos turnos.(Muy útil contra fecas, ya que, los escudos no minimizan estos daños)
* Facilidad en la obtención de las armas. La mayoría de las armas, ya sean cuerpo a cuerpo o arcos, ocasionan daños de tierra o de tipo neutral. Por ello, siendo de fuerza será más fácil elegir un arma de nuestro elemento.
* Mayor cantidad de Pods : Podremos cargar mas objetos en nuestro inventario; Por 1 punto de fuerza ganas 5 pods.
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