Agresión o aggro es una estadística invisible que determina la distancia a la que los monstruos comenzarán a atacar al jugador. Existen armaduras y accesorios que aumentan y disminuyen el aggro del personaje. Al aumentar el aggro, los monstruos piensan que el jugador se encuentra "más cerca" y lo atacarán a él en lugar de a otros jugadores cercanos, o lo empezarán a atacar desde más lejos.
Archivo:Agresión.png Agresión es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Aumenta el movimiento en las agrupaciones.
Agresión o aggro es una estadística invisible que determina la distancia a la que los monstruos comenzarán a atacar al jugador. Existen armaduras y accesorios que aumentan y disminuyen el aggro del personaje. Al aumentar el aggro, los monstruos piensan que el jugador se encuentra "más cerca" y lo atacarán a él en lugar de a otros jugadores cercanos, o lo empezarán a atacar desde más lejos.
Archivo:Agresión.png Agresión es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Aumenta el movimiento en las agrupaciones.