Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - W kokonach zachodzi proces "przeobrażania się" określonych stworów. Kokony wydają stłumione dźwięki bitwy i odgłosy gniecenia gumy. Kokony mogą pojawić się, gdy gra wybierze ze Sporpedii lepszego i silniejszego stwora, który zastąpi tego bardziej prymitywnego. Zazwyczaj dochodzi do tego, po zdobyciu większego mózgu, przez stwora gracza. Ma to uchronić grę od bycia zbyt trudną, lub zbyt łatwą. Kokony mogą być użyte do ozdobienia scenerii w Kosmicznych Przygodach. Są jednak pozbawione otaczających je efektów wizualnych i wydawanych odgłosów.
- |align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|Monsterfamilie: |- |align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|Min. Blaumagie-Level für das Erlernen: 1 |- style="background:#ffdead;" ! width="35%"|Name ! width="15%"|Level ! width="60%"|Region |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | rowspan="2" | Crawler | align="center" |3-8 | align="center" |Ost-Sarutabaruta |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | align="center" |3-8 | align="center" |West-Sarutabaruta |- style="background:#ffd9d9;" valign="top" |Spiny Spipi NM | align="center" |9-10 | align="center" |Ost-Sarutabaruta |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |Canyon Crawler | align="center" |11-13 | align="center" |Tahrongi-Schlucht |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |rowspan="3"|Carnivorous Crawler | align="center" |2
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:de.ffxiclop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - |align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|Monsterfamilie: |- |align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|Min. Blaumagie-Level für das Erlernen: 1 |- style="background:#ffdead;" ! width="35%"|Name ! width="15%"|Level ! width="60%"|Region |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | rowspan="2" | Crawler | align="center" |3-8 | align="center" |Ost-Sarutabaruta |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | align="center" |3-8 | align="center" |West-Sarutabaruta |- style="background:#ffd9d9;" valign="top" |Spiny Spipi NM | align="center" |9-10 | align="center" |Ost-Sarutabaruta |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |Canyon Crawler | align="center" |11-13 | align="center" |Tahrongi-Schlucht |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |rowspan="3"|Carnivorous Crawler | align="center" |20-23 | align="center" |Pashhow-Sumpfland |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | align="center" |20-23 | align="center" |Buburimu-Halbinsel |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" | align="center" |22-25 | align="center" |Shakhrami-Labyrinth |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |Caterpillar | align="center" |22-25 | align="center" |Beadeaux |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |Berry Grub | align="center" |25-28 | align="center" |Rolanberry-Felder |- style="background:#ffd9d9;" valign="top" |Silk Caterpillar NM | align="center" |28-30 | align="center" |Rolanberry-Felder |- style="background:#e3e6ff;" valign="top" |Crawler | align="center" |18-21 | align="center" |West-Sarutabaruta (R) |}
- W kokonach zachodzi proces "przeobrażania się" określonych stworów. Kokony wydają stłumione dźwięki bitwy i odgłosy gniecenia gumy. Kokony mogą pojawić się, gdy gra wybierze ze Sporpedii lepszego i silniejszego stwora, który zastąpi tego bardziej prymitywnego. Zazwyczaj dochodzi do tego, po zdobyciu większego mózgu, przez stwora gracza. Ma to uchronić grę od bycia zbyt trudną, lub zbyt łatwą. Kokony mogą być użyte do ozdobienia scenerii w Kosmicznych Przygodach. Są jednak pozbawione otaczających je efektów wizualnych i wydawanych odgłosów.
|