About: dbkwik:resource/LLGt6tswZAVTqc2ZACJEVA==   Sponge Permalink

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  • Inteligencia Artificial
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  • Una Inteligencia Artificial o IA (Artificial Intelligence o AI en las versiones inglesas) es la inteligencia de las máquinas, como las grandes supercomputadoras creadas para procesar la información. Aparecen varias a lo largo de la saga Metroid.
  • Se denomina Inteligencia Artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana.
  • Categoría: Esbozos[[Archivo:Cortana2557.png|thumb|200px|La IA humana Cortana, tiene una personalidad femenina y un avatar azul]] Las Inteligencias Artificiales, abreviado IAs, son construcciones artificiales que muestran una Inteligencia similar a la de un ser sensible. Se sabe que antes de su extinción, los Forerunner usaban IAs complejas, mientras que los humanos comenzaron a desarrollar sus primeras generaciones de éstas a mediados del siglo XXI. El Covenant también hizo uso de la tecnología de las IA, pero sólo en formas más simples, ya que su doctrina religiosa prohibió la creación de máquinas pensantes más sofisticadas. Las IAs humanas incluyen "inteligentes" como "tontas" en variedades. La humanidad desarrolló la primera generación de IAs "inteligentes" en la mitad del siglo XXI. La
  • Durante el Incidente Peace Walker en 1974, Hot Coldman intentó asegurar la Destrucción Mutua Asegurada mediante las IAs de Peace Walker, quienes eran lo suficientemente inteligentes para que lanzaran misiles de vuelta en caso de un ataque nuclear enemigo. Durante este tiempo, Snake y Kaz Miller se dieron cuenta de que necesitarían un arma disuasoria para demostrar el poder de Militaires Sans Frontières, y como resultado Huey Emmerich construyó el Metal Gear ZEKE, el primer Metal Gear bípedo, con las piezas de Pupa, Chrysalis, y Cocoon.
  • Inteligencia Artificial, o IA/AI (Ésta última del inglés; Artificial Inteligence) es lo que define la personalidad o actitud de los elementos del juego, es asimismo lo que establece los parámetros sobre Drops, Precios etcétera, todos o casi todos los elementos del juego tienen Inteligencia artificial, NPC's, mobs e incluyendo los bosses. Se pueden llegar a establecer más de una inteligencia Artificial a los objetos del juego, el caso más importante y, más conocido, es el de los Bosses, que salvo el Rey Slime, siempre tienen más de una.
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planeta
  • Varios
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  • Cerebro Madre, una pícara IA conocida en toda la galaxia.
Juegos
  • Todos excepto Metroid II: Return of Samus
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descripción
  • Inteligencia de las máquinas
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  • Varias
imagen
  • Motherbrain.jpg
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  • Durante el Incidente Peace Walker en 1974, Hot Coldman intentó asegurar la Destrucción Mutua Asegurada mediante las IAs de Peace Walker, quienes eran lo suficientemente inteligentes para que lanzaran misiles de vuelta en caso de un ataque nuclear enemigo. Durante este tiempo, Snake y Kaz Miller se dieron cuenta de que necesitarían un arma disuasoria para demostrar el poder de Militaires Sans Frontières, y como resultado Huey Emmerich construyó el Metal Gear ZEKE, el primer Metal Gear bípedo, con las piezas de Pupa, Chrysalis, y Cocoon. Todas las inteligencias artificiales fueron posteriormente destruidas por Big Boss y MSF, a excepción de la IA de The Boss y la IA de ZEKE.
  • Una Inteligencia Artificial o IA (Artificial Intelligence o AI en las versiones inglesas) es la inteligencia de las máquinas, como las grandes supercomputadoras creadas para procesar la información. Aparecen varias a lo largo de la saga Metroid.
  • Se denomina Inteligencia Artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana.
  • Inteligencia Artificial, o IA/AI (Ésta última del inglés; Artificial Inteligence) es lo que define la personalidad o actitud de los elementos del juego, es asimismo lo que establece los parámetros sobre Drops, Precios etcétera, todos o casi todos los elementos del juego tienen Inteligencia artificial, NPC's, mobs e incluyendo los bosses. Se pueden llegar a establecer más de una inteligencia Artificial a los objetos del juego, el caso más importante y, más conocido, es el de los Bosses, que salvo el Rey Slime, siempre tienen más de una. Una de las cosas que ha desatado más polémica es la de que el número de inteligencias artificiales define la dificultad del enemigo; cosa parcialmente falsa, ya que puede suceder que varias de las inteligencas artificiales NO se apliquen al mismo tiempo, caso como el de los gemelos, que aunque Está programado para utilizar 8 I.A.'s, No es posible pelear con todas, o bien, el caso de que sean varias, pero de muy bajo nivel, o que se esté programado para utilizarlas en menor cantidad.
  • Categoría: Esbozos[[Archivo:Cortana2557.png|thumb|200px|La IA humana Cortana, tiene una personalidad femenina y un avatar azul]] Las Inteligencias Artificiales, abreviado IAs, son construcciones artificiales que muestran una Inteligencia similar a la de un ser sensible. Se sabe que antes de su extinción, los Forerunner usaban IAs complejas, mientras que los humanos comenzaron a desarrollar sus primeras generaciones de éstas a mediados del siglo XXI. El Covenant también hizo uso de la tecnología de las IA, pero sólo en formas más simples, ya que su doctrina religiosa prohibió la creación de máquinas pensantes más sofisticadas. Las IAs humanas incluyen "inteligentes" como "tontas" en variedades. La humanidad desarrolló la primera generación de IAs "inteligentes" en la mitad del siglo XXI. La mayoría de las construcciones IAs humanas emiten un Avatar de ellas mismas, una representación visual única que normalmente refleja un aspecto de la personalidad de la IA o que corresponde a su uso principal.
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