Rum Hangover:Ausnüchterung. Allmählich wird der Rest des Schadens spürbar, der unter dem Einfluss von Kunkkas Rum erlitten wurde._The Admiral's Rum:Sie sind betrunken! Bewegungstempo um '?' % erhöht, vorübergehende Schadensreduzierung._Aboard Mission:Sie werden von Kunkkas Geisterschiff verschleppt!
Beschwört ein geisterhaftes Schiff herbei, das durch den Kampf segelt und beim Zerschellen alle gegnerische Einheiten in der Nähe des Wracks schädigt und betäubt. Vom Geisterschiff durchlaufene verbündete Helden werden mit The Admiral's Rum durchtränkt, wodurch sie sich schneller bewegen und erlittenen Schaden erst nach einer Verzögerung spüren.Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.Das Geisterschiff zieht auf seinem Weg zum Zielpunkt alle getroffenen Gegner mit sich mit. Gefangene Gegner können während der Fahrt weiterhin Aktionen ausführen.
Der nach dem Ablauf des Rums verursachte Schaden ist nicht tödlich und kann einen Helden nie töten.;Tatsächlicher Wirkungsradius der Schiffskollision ist größer als das Boot selbst.;Das Boot hat ein Bewegungstempo von 650.