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| - Fondé sur un principe addictif et frappant notre attardée descendance, le machiavélique mécanisme du jeu de carte à collecter fut repris par d'autres géants de la manipulation crânienne tels que Pokémon (de la même société), Duel Master (toujours de la même société, sont malins quand même), Yu-Gi-Oh!, etc. pour le plus grand malheur des pauvres fabriquants de billes, de yoyo ou de bonbons ayant pourtant égayés notre enfance (nous saluerons José au passage, artisan peintre de la bille en bouse dans le Val d'Oise).
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| - Fondé sur un principe addictif et frappant notre attardée descendance, le machiavélique mécanisme du jeu de carte à collecter fut repris par d'autres géants de la manipulation crânienne tels que Pokémon (de la même société), Duel Master (toujours de la même société, sont malins quand même), Yu-Gi-Oh!, etc. pour le plus grand malheur des pauvres fabriquants de billes, de yoyo ou de bonbons ayant pourtant égayés notre enfance (nous saluerons José au passage, artisan peintre de la bille en bouse dans le Val d'Oise). Une partie lambda consiste à ridiculiser son adversaire par investissement budgétaire, chance, investissement budgétaire, sournoiserie et investissement budgétaire (belles leçons de vie aux nouvelles générations). L'univers des cartes sorts, inspiré d'un monde Heroic Fantasy pauvre en originalité, est peuplé de machines (une édition sur deux), gobelins, elfes et zombis affublés de surnoms toujours plus inventifs : "Celui-qui-n'a-même-pas-peur-de-celui-qui-n'a-peur-de-rien", "Exercitement démoniaque" (l'ancien Français à la mode) ou "La ramasseur de crottin de chèvre elfe" pour exemples. « Trp b1 Majiiiiq lol!!! Moa je fé la colec avek mon frR mé j conné pa lé raigle, tro conpliké!!!!! looool 1 truk 2 ouf!!!! mdr » ~ Kévin à propos de son tas de cartes Yu-Gi-Oh! Les amateurs plus adultes (13 ans et plus, "geek" pour le non-initié ou "roxor" entre eux) utilisent Magic comme une alternative à la gnole afin d'oublier les fins de mois difficiles. Dépensant leur SMIG dans quelques boosters ou decks (paquet de 15 ou 60 cartes vendus 15€ pièce), les addictes aiment à se retrouver sous les ponts ou dans des squats pour se tenir chaud (ben oui). Le joueur peut aussi se rendre dans une boutique spécialisée (devenu son principal lieu de vie, après le refuge) pour rencontrer d'autres drogués et parfois même augmenter son estime de soi par une écrasante victoire (à défaut d'avoir gagné son combat contre la vie). Magic est majoritairement destiné à un public de geeks et Kévin ou même de no-lifes lors de coupures de courant, heures au bureau, de récréation ou de cours. Amateur de meuporg, le joueur de Magic apprécie le gras, le sucré et la transpiration mais ignore jusqu'à l'existance du genre opposé (hormis de rares spécimens poilus).
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