About: dbkwik:resource/L_AirgLmAKFXj3ATKOVA5g==   Sponge Permalink

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  • Veteranos de las Guerras Tiránidas
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Veterano de las Guerras Tiránidas M HA HP F R H A L S Sargento Veterano M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Escuadras de combate: Antes de que la unidad sea desplegada al inicio del juego, una unidad de 10 miniaturas puede dividirse en dos unidades de 5 miniaturas. *Vengar a los Caídos: Puedes repetir las tiradas de impactar falladas y tiradas de heridas si el enemigo son tiránidos.
Equipo
  • Cada miniatura está equipada con un Bólter de Especialista, una Pistola Bólter, Granadas de fragmentación y Krak.
L
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Tamaño
  • Esta unidad contiene un Sargento Veterano y tres Veteranos de las Guerra Tiránidas.
S
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  • Imperium, Adeptus Astartes, Ultramarines
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  • Infantería, Veteranos de las Guerras Tiránidas
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  • *Pueden incluirse 6 Veteranos adicionales. .
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Veterano de las Guerras Tiránidas M HA HP F R H A L S Sargento Veterano M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|400px|Ultramarine durante la Primera Guerra Tiranida Desde la llegada de la Flota Enjambre Behemoth hace doscientos cincuenta años, Ultramar ha sido el bastión de la Franja Este. Una y otra vez los Ultramarines se han enfrentado a los Tiránidos y han evitado que otros tuvieran que enfrentarse y sufrir el terror y la muerte que los rodea, pero han tenido que pagar un alto precio a cambio. La superficie de Macragge fue arrasada por la ofensiva Tiránida, aunque no de un modo tan completo como los planetas más afectados. Después de retirar los restos de los alienígenas muertos para su estudio o destrucción, tanto la Inquisición como los Ultramarines consideraron el planeta purificado. Los cuerpos de los Ultramarines muertos fueron transportados en grave procesión desde la fortaleza del norte hasta la Fortaleza de Hera, donde el propio Marneus Calgar se encargó de inscribir sus nombres en los muros del Templo de la Corrección. thumb|left|225px|Ultramarines Veteranos de las Guerras Tiránidas. Durante la Batalla de Macragge, la 1ª Compañía de los Ultramarines fue destruida por completo tras una heroica resistencia en la fortaleza polar norte. En la 1ª Compañía se encontraban los Veteranos más curtidos del Capítulo, equipados con Armadura Táctica Dreadnought, un recurso precioso y cada vez más escaso, y su pérdida no es fácilmente reemplazable. Los Ultramarines nunca permitirían que esas bajas, por graves que fueran, les distrajesen de su deber, y empezaron a reconstruir la 1ª Compañía inmediatamente. Debido a los sucesivos asaltos de las Flotas Enjambre Tiránidas, los Ultramarines tomaron parte regularmente en las batallas y sus guerreros se convirtieron en veteranos gracias a la experiencia obtenida contra los Tiránidos. Durante el siglo siguiente, los Tecnomarines de los Ultramarines fueron reparando mediante rituales el daño causado a las armaduras de Exterminador de los guerreros muertos. El ataque de los Tiránidos había provocado horrendas cicatrices en aquellas sagradas armaduras y los Tecnomarines se encargaron de la ardua tarea de restaurarlas todas por completo. Sin embargo, a un guerrero no le basta con la armadura para combatir contra los enemigos de la Humanidad. Tiene que contar con destreza, determinación y, por encima de todo, coraje y honor. Los planetas que componen Ultramar ofrecen la cantidad necesaria de Neófitos, pero el proceso de iniciación dura muchos años y hacen falta décadas de experiencia de combate para acostumbrarlos a los rigores de la guerra hasta que se consideran miembros dignos del Capítulo. Para acelerar el proceso, Marneus Calgar ofreció a sus guerreros ser trasladados a los Guardianes de la Muerte, la cámara militante del Ordo Xenos. En la Franja Este, el Ordo Xenos está permanentemente enfrascado en la tarea de extirpar señales de presencia alienígena, por lo que los Ultramarines asignados a este Ordo adquirieron experiencia muy rápidamente, la mayoría en combate contra los Tiránidos. thumb|310px|Veterano de las Guerras Tiránidas.Un cuerpo de élite empezó a emerger bajo la dirección del Capellán Ortan Cassius. Estas nuevas escuadras, conocidas como Veteranos de las Guerras Tiránidas (Tyrannic War Veterans en inglés), fueron un rayo de esperanza para los Ultramarines. En el pasado se había postulado que, según las enseñanzas del Codex Astartes, no era bueno para un Marine Espacial especializarse tanto, pero había dos factores que pesaban en contra de este argumento: la necesidad de tener una Compañía de Veteranos a pleno rendimiento y el profundo odio que el Capítulo sentía hacia los Tiránidos. Con el tiempo, la mitad de la 1ª Compañía llegó a estar compuesta por los protegidos de Cassius.
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