| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| - Original Systems
- Original Systems
|
| rdfs:comment
| - Avant 2943, Original Systems était surtout réputé pour la création d'une suite de jeux de rôles, Ultimate. En seulement huit ans, de simples adolescents développant des jeux pour le MobiGlas dans le garage de leurs parents ont constitué une société reconnue dans le domaine multimédia, et tout porte à croire que des projets de plus grande ampleur encore sont en cours. Très récemment, la compagnie a opéré un changement radical d'orientation et elle a connu une hausse stratosphérique de ses volumes de vente cette année avec la sortie d'un succès galactique, le jeu de combat spatial Arena Commander.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:fr.starciti...iPageUsesTemplate
| |
| Text
| - Galactic guide : Original Systems
|
| url
| - comm-link/transmission/13886-Galactic-Guide-Original-Systems
|
| abstract
| - Avant 2943, Original Systems était surtout réputé pour la création d'une suite de jeux de rôles, Ultimate. En seulement huit ans, de simples adolescents développant des jeux pour le MobiGlas dans le garage de leurs parents ont constitué une société reconnue dans le domaine multimédia, et tout porte à croire que des projets de plus grande ampleur encore sont en cours. Très récemment, la compagnie a opéré un changement radical d'orientation et elle a connu une hausse stratosphérique de ses volumes de vente cette année avec la sortie d'un succès galactique, le jeu de combat spatial Arena Commander. Des analystes pensent que l'incroyable succès d'Original Systems qui s'ensuit est annonciateur de sa chute définitive. Jusqu'à récemment, la société avait un accord d'édition avec Brainscape Incorporation ce qui l'a aidé à contenir les coûts de publication de ses nouveaux jeux, mais la demande du public pour l'Arena Commander a été telle que ce dernier a été contraint d'investir en masse pour honorer les commandes en suspens. Le coût de cette nouvelle infrastructure implique donc que le prochain titre d'Original, qu'il s'agisse d'Ultimate VII ou d'Arena Commander 2 (le projet favori de Blair, un simulateur de combat aérien historique), devra se vendre en assez grand nombre pour permettre à l'entreprise de survivre. Le plus inquiétant, et c'est ce que certains craignent le plus, reste que l'entreprise tombe sous le coup d'une éventuelle prise de contrôle hostile de la part d'un éditeur plus important. Dans cette hypothèse, l'impact sur la culture d'entreprise unique d'Original et sur la créativité vidéo-ludique pourrait être catastrophique.
|