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| - “Im zweiten Stockwerk des Schlosses hat Mario eine überdimensionale Pendeluhr gesichtet. Neugierig wie er nun mal ist, betrachtet er sich das Zifferblatt näher und entdeckt, dass es sich dabei um ein weiteres Wandbild handelt. Dieses Bild fphrt ihn in den 14, Kurs. Bowser hat sich für diesen Parcours mal wieder ganz besonders raffinierte Gemeinheiten einfallen lassen. In Tick Tack Trauma geht es zu, wie im Inneren eines riesigen Uhrwerks. Überall bewegen sich unzählige Mechanismen, drehen sich große Klötze und rotieren Plattformen. Mario sollte sich von dem scheinbaren Chaos nicht aus dem Konzept bringen lassen. Schließlich muss er noch einige Powersterne finden, bevor seine geliebte Prinzessin die Freiheit zurückerhält und er sie wieder in die Arme schließen kann.” —Lakito zu Mario, Super
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Danach
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| - Super Mario 64, Super Mario 64 DS
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Davor
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Gegner
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Info
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#
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BILD
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Sterne
| - Super Mario 64:
# Rolle den Käfig
# Achte auf das Pendel
# Lass dir den Weg zeigen
# Stampfe mächtig auf!
# Springe auf den Schwebebalken
# Finde die 8 roten Münzen
Super Mario 64 DS:
# Luigi in der Höhle
# Der Stern des Pendels
# Eine Hand voll
# Wumms auf den Wummps
# Springen und hüpfen
# Stopp die Zeit für 8 rote Münzen
# Tick Tack Silbersterne
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abstract
| - “Im zweiten Stockwerk des Schlosses hat Mario eine überdimensionale Pendeluhr gesichtet. Neugierig wie er nun mal ist, betrachtet er sich das Zifferblatt näher und entdeckt, dass es sich dabei um ein weiteres Wandbild handelt. Dieses Bild fphrt ihn in den 14, Kurs. Bowser hat sich für diesen Parcours mal wieder ganz besonders raffinierte Gemeinheiten einfallen lassen. In Tick Tack Trauma geht es zu, wie im Inneren eines riesigen Uhrwerks. Überall bewegen sich unzählige Mechanismen, drehen sich große Klötze und rotieren Plattformen. Mario sollte sich von dem scheinbaren Chaos nicht aus dem Konzept bringen lassen. Schließlich muss er noch einige Powersterne finden, bevor seine geliebte Prinzessin die Freiheit zurückerhält und er sie wieder in die Arme schließen kann.” —Lakito zu Mario, Super Mario 64 Ticktack-Trauma ist ein Kurs aus Super Mario 64 bzw. Super Mario 64 DS. Ihr Eingang befindet sich in der obersten Etage des Schlosses und zwar in Form einer Standuhr. Springt man in die Zahlenscheibe der Uhr gelangt man in den Kurs. Dieser stellt ein riesiges Uhrwerk dar, welches viele Hindernisse wie Pendel und Uhrzeiger beinhaltet. Das Besondere daran ist, dass die Geschwindigkeit der Einzelteile je nachdem zu welcher Zeitangabe man hineinspringt, variiert. Springt man hinein während die Zeiger auf der "3" stehen, so bewegt sich alles sehr langsam. Springt man während die "6" angezeigt wird, so bewegt sich alles mittelschnell. Bei der "9" bewegt sich alles sehr schnell, während die Anzeige der "12" zu völligem Stillstand führt.
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