Start at the Outpost North-West of West Ardougne and talk to Jorral. Receive the Enchanted key notes (and the Enchanted key if yours has been destroyed or dissolved). Allow Jorral to deposit all your items (except the key and the notes) in the bank, as you cannot use the key to enter the past with any other items equipped or in your inventory. If your enchanted key happens to be on a steel key ring, simply proceed talking to him and the key will automatically come off the key ring and you will need to still deposit it.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Meeting History
- Meeting History
|
rdfs:comment
| - Start at the Outpost North-West of West Ardougne and talk to Jorral. Receive the Enchanted key notes (and the Enchanted key if yours has been destroyed or dissolved). Allow Jorral to deposit all your items (except the key and the notes) in the bank, as you cannot use the key to enter the past with any other items equipped or in your inventory. If your enchanted key happens to be on a steel key ring, simply proceed talking to him and the key will automatically come off the key ring and you will need to still deposit it.
- De plek|thumb Begin in het gebouw noord-west van West Ardougne en praat met Jorral. Hij geeft je zijn notities om hem te helpen. Als je niet alle spullen op je bank hebt staan zal Jorral ze voor je naar huis brengen. Als je geen spullen in je bag heb kun je beginnen. Jorral wilt dat je door middel van de sleutel een geschikte plek vindt. Je kunt dit doel door op je sleutel te klikken. Er komt dan te staan warm en cold. Hoe warmer het is, des te dichter je bij de plek bent.
|
Length
| |
dcterms:subject
| |
Quests
| - Making History en Druidic Ritual
|
qp
| |
lengte
| |
beschrijving
| - Heb jij wel eens het verleden willen verbeteren? Dit is je kans!
|
etime
| |
dbkwik:darkscape/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:nl.runescap...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:rune-scape/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:runescape/p...iPageUsesTemplate
| |
Number
| |
Voice
| |
Rewards
| - * An old tome giving a total of 2,500 experience across up to 3 skills with level 25 or higher .
* Even more treasure hunting with the enchanted key miniquest.
* Speak to Historian Minas at the Varrock Museum to earn 5 Kudos.
|
Skills
| |
Age
| |
Series
| |
filename
| |
Difficulty
| |
Name
| |
Align
| |
Members
| |
Items
| - * Enchanted key from Making History
|
Update
| |
Title
| - An unlisted music track that plays during the quest.
|
Music
| |
Icon
| |
Start
| - De uitkijk-toren noord-west van West Ardougne
- The outpost North-West of West Ardougne.
- The outpost north-west of West Ardougne.
|
Release
| |
Developer
| |
moeilijkheid
| |
dbkwik:resource/RC-904FpSBZUGhqa7hVHkQ==
| - Enchanted key van Making History
* verder niks meenemen. ook geen armour of wapens.
|
abstract
| - Start at the Outpost North-West of West Ardougne and talk to Jorral. Receive the Enchanted key notes (and the Enchanted key if yours has been destroyed or dissolved). Allow Jorral to deposit all your items (except the key and the notes) in the bank, as you cannot use the key to enter the past with any other items equipped or in your inventory. If your enchanted key happens to be on a steel key ring, simply proceed talking to him and the key will automatically come off the key ring and you will need to still deposit it. At no point in the quest can you have anything equipped or have anything in your inventory, or familiars, or pets, other than the key and notes, when attempting to travel to the past. While in the past, you can have items you've found in the past in your inventory when you use the key, but these items will disappear when you time travel.
- De plek|thumb Begin in het gebouw noord-west van West Ardougne en praat met Jorral. Hij geeft je zijn notities om hem te helpen. Als je niet alle spullen op je bank hebt staan zal Jorral ze voor je naar huis brengen. Als je geen spullen in je bag heb kun je beginnen. Jorral wilt dat je door middel van de sleutel een geschikte plek vindt. Je kunt dit doel door op je sleutel te klikken. Er komt dan te staan warm en cold. Hoe warmer het is, des te dichter je bij de plek bent. De plek waar je moet zijn is ten noorden van Ardougne bij de zieke schapen langs de rivier. De plek is te zien op de afbeelding rechts. Als je op de plek staat klik je met de rechte muisknop op de sleutel en dan op rub. Opeens zal je worden geteleporteerd. Je staat voor een boerderij.
|
is Quest
of | |