rdfs:comment
| - Podczas gdy każda gra Final Fantasy posiada swój własny system umiejętności, tak jak Materia lub Junction System, to najczęstszym w serii jest Job System (System Profesji), znany również jako Class System (System Klas) lub Job Class System. Podstawową ideą przyświęcającą temu systemowi jest to, że każdej grywalnej postaci można przypisać jakąś klasę, tak jak w wielu komputerowych grach fabularnych, a rozwój bohaterów zależy od decyzji podejmowanych przez gracza.
|
abstract
| - Podczas gdy każda gra Final Fantasy posiada swój własny system umiejętności, tak jak Materia lub Junction System, to najczęstszym w serii jest Job System (System Profesji), znany również jako Class System (System Klas) lub Job Class System. Podstawową ideą przyświęcającą temu systemowi jest to, że każdej grywalnej postaci można przypisać jakąś klasę, tak jak w wielu komputerowych grach fabularnych, a rozwój bohaterów zależy od decyzji podejmowanych przez gracza. System ten jest podstawowym elementem Final Fantasy, w szczególności w grach osadzonych w świecie Ivalice, jako że System Profesji kładzie tam duży nacisk na podejmowanie złożonych decyzji statystycznych, co przypomina gry strategiczne. W każdej grze, w której występuje ten system, pojawia się inna jego wariacja.
|