About: dbkwik:resource/MQUOmhe08q_Rc0i5fixb7A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Жёсткая игра
rdfs:comment
  • В Call of Duty: Modern Warfare 2 "Бескомпромиссность"/"Жёсткая игра" открывается на 9-ом уровне. Данный перк снижает количество убийств, требуемых для получения награды, на одно. Профи-версия перка открывается после вызова 40 любых наград за серию (с установленной "Бескомпромиссностью", конечно же). Легче всего поставить награды за 3, 4 и 5 убийств — так перк будет прокачиваться быстрее. Профи-версия уменьшает количество требуемых смертей для активации десстрики — тоже на одну. "Жёсткая игра" хороша для класса поддержки, чтобы практически постоянно обеспечивать команду радаром и "глушилками".
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • "Бескомпромиссность"/
  • "Жёсткая игра"
  • "Счастливчик"
  • "Упрямец"
dbkwik:resource/I7VInVbeBG3a8A0hkKndKw==
  • 6(xsd:integer)
изображение
игра
dbkwik:resource/p1toTXG6cPK02pHhW6ZHUA==
  • 2000(xsd:integer)
dbkwik:resource/0NjefaBaYL3jdl-NxKkdSw==
  • 100(xsd:integer)
dbkwik:resource/3MyS9_-lmAM_K83uKaxzBg==
  • Заработать 80 наград за серию
  • Набрать 40 наград за серию
dbkwik:resource/ptJqhprDxQ2X6GAyadmPxA==
  • 2(xsd:integer)
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
Console
  • hardline
float
  • right
dbkwik:resource/-VxYGuQjPS1FpwdLp8pDzQ==
  • 4(xsd:integer)
  • 9(xsd:integer)
  • 15(xsd:integer)
  • 20(xsd:integer)
dbkwik:resource/wbdc9-D7YIHUsfUUZJCNQg==
  • t2
  • t1
  • g7
abstract
  • В Call of Duty: Modern Warfare 2 "Бескомпромиссность"/"Жёсткая игра" открывается на 9-ом уровне. Данный перк снижает количество убийств, требуемых для получения награды, на одно. Профи-версия перка открывается после вызова 40 любых наград за серию (с установленной "Бескомпромиссностью", конечно же). Легче всего поставить награды за 3, 4 и 5 убийств — так перк будет прокачиваться быстрее. Профи-версия уменьшает количество требуемых смертей для активации десстрики — тоже на одну. Эффективность этого перка часто ставится под сомнение игроками. Во-первых, он стоит во 2-ом ряду, в котором расположены такие более полезные перки, как "Убойная сила" и "Хладнокровие". Во-вторых, если пытаться заработать на хорошую награду за серию (9 и выше), то, опять же, другие перки 2-ой группы смотрятся привлекательней. Для сравнения: Жёсткая игра уменьшает количество убийств для получения БПЛА на 33,3%, а для Ядерной бомбы уже только на 4%. "Жёсткая игра" хороша для класса поддержки, чтобы практически постоянно обеспечивать команду радаром и "глушилками". Некоторые игроки используют профи-версию перка для тактики "Permanent Painkiller": две смерти — и уже сильная защита на 10 секунд. Данная тактика сверхэффективна, если команду зажали в определённом месте. Такой вот "танк" может вытащить команду из поражения, отвлекая на себя врага, и, если повезёт, "переносит" респаун, вызволяя команду из "котла".
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software