| rdfs:comment
| - Seeria mängudes üldiselt puudub eesmärk, erinevalt enamusest teistest videomängudest. Mängu fookus on mängutegelaste "Simide" elu simuleerimine. Mängija on vastutav nende tegude, vajaduste ning soovide täitmisel. Mängijad saavad mängide olemasolevate Simide või peredega, või luua enda Simid. Nad saavad panna oma Simid valmisehitatud majadesse, või ehitada oma majad kasutades mängusiseseid ehitustööriistu, ning siis panna maha mööbli, kasutades mängusisest kataloogi. Palju lisapakke ning eripakke on loodud, et suurendada funktsioone, tööriistu ning objekte millega mängida. __TOC__
|
| abstract
| - Seeria mängudes üldiselt puudub eesmärk, erinevalt enamusest teistest videomängudest. Mängu fookus on mängutegelaste "Simide" elu simuleerimine. Mängija on vastutav nende tegude, vajaduste ning soovide täitmisel. Mängijad saavad mängide olemasolevate Simide või peredega, või luua enda Simid. Nad saavad panna oma Simid valmisehitatud majadesse, või ehitada oma majad kasutades mängusiseseid ehitustööriistu, ning siis panna maha mööbli, kasutades mängusisest kataloogi. Palju lisapakke ning eripakke on loodud, et suurendada funktsioone, tööriistu ning objekte millega mängida. The Simsi edu viis kolme järjeni (kolmas järg, The Sims 4, lastakse välja septembris 2014), üle 20 lisapaki, paljude konsooli ja mittearvutimängudeni, ja mitme iseseisva eralduseni seeriasiseselt. 2013. aasta septembris oli müüdud üle 175 millioni The Sims mängu koopia, ning seeria on kõige edukam mänguseeria üldse. __TOC__
|