abstract
| - Pour le build il y a 3 points principaux à retenir :
* La gestion de l'énergie.
* La défense.
* En PvE : la répétitivité des enchainements.
* En PvP : les téléportations (foulée de l'ombre). Il existe 2 types d'assassin : L'Assassin "Sorts".
* Il utilise beaucoup de sorts pour gêner sa cible et l'affaiblir avant d'attaquer. Si l'assassin en général est un gros dépensier d'énergie, celui-çi encore plus.
* Il booste principalement Art des Ombres, et un peu Maitrise de la Dague et Arts Létaux.
* Mais une fois lancé au corps a corps, il ne peut compter que sur les sorts lancés précédement pour vaincre, car il est sensiblement plus faible qu'un CaC normal. L'Assassin "Spike".
* L'assassin Spike vient du type de build "Spike", à savoir très puissant en peu de temps. *Donc ce genre d'assassin va utiliser davantage Maitrise de la Dague et Attaques Critiques (préférence pour Maitrise de la Dague).
* Il va utiliser des attaques très lourdes en dégats purs, avec éventuellement des conditions pour faciliter la tâche, mais sans préparations (contrairement a l'assassin "sorts"). Chaque type a son approche différente. Je conseille personnellement :
* Débutant PvE : Petit build "Sorts", pour ne pas prendre trop de dégats, mais aider le groupe.
* Confirmé PvE : Choisir entre "Sorts" où "Spike", suivant les affinités. Le build Spike est plus risqué, mais plus efficace.
* Débutant PvP : Build "Sorts", mais très basé sur la défense, avec peu de Maitrise de Dague(25%), et beaucoup d'Art de l'Ombre défensif(75%).
* Confirmé PvP : Build "Spike" boosté a mort en Maitrise de Dague (genre 14/15 de caractéristique) et en Attaque Critiques. Avec une élite défensive, genre Lames Eclatantes.
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