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| - Le Cimetière du Château est un lieu dans Twilight Princess, que l'on retrouve également dans Link's Crossbow Training. Le cimetière est situé à côté du château d'Hyrule, son entrée est accessible en creusant près du symbole de la Triforce, vers les petits moulins à vent peints sur le sol. Bien qu'au premier abord il semble être un endroit calme, il est en fait infesté de Stalfos et de Sakdoss. Le cimetière du château est un lieu facultatif du donjon : en effet, Link peut y récupérer une petite clé, mais celle-ci ne doit pas forcément être récupérée car, elle ne sert qu'à ouvrir une porte optionnelle au dernier étage du château, avec des bombes et des flèches, ainsi qu'un rubis vert dans un coffre. Le point le plus notable dans le cimetière est une pierre tombale dont l'épitaphe mentionne q
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| - Le Cimetière du Château est un lieu dans Twilight Princess, que l'on retrouve également dans Link's Crossbow Training. Le cimetière est situé à côté du château d'Hyrule, son entrée est accessible en creusant près du symbole de la Triforce, vers les petits moulins à vent peints sur le sol. Bien qu'au premier abord il semble être un endroit calme, il est en fait infesté de Stalfos et de Sakdoss. Le cimetière du château est un lieu facultatif du donjon : en effet, Link peut y récupérer une petite clé, mais celle-ci ne doit pas forcément être récupérée car, elle ne sert qu'à ouvrir une porte optionnelle au dernier étage du château, avec des bombes et des flèches, ainsi qu'un rubis vert dans un coffre. Le point le plus notable dans le cimetière est une pierre tombale dont l'épitaphe mentionne qu'un « épéiste maudit » qui repose sous un « arbre sacré ». Lorsque Link utilise ses sens de loup près d'un arbre au milieu du cimetière, il verra plusieurs fantômes pointant une section du terrain. Faire exploser une bombe dans cette section révèle un interrupteur permettant d'ouvrir une porte à proximité qui contient des rubis, et allumer une torche à proximité fait cesser momentanément la pluie. Cela donne une chance à Link de courir vers la porte ouest et d'allumer deux torches de plus pour ouvrir une autre porte où deux statues de hibou sont placées. Le jeune héros doit guider ces statues dans deux petits trous dans le mur ouest en utilisant le bâton Anima, lui permettant d'atteindre un levier. Actionner le levier permet d'ouvrir la porte cachant un coffre contenant la clé.
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