Um an Zephir heranzukommen, muss Geralt an drei verschiedenen Orten Ertrunkene beseitigen: am Seeufer in der Nähe der Hütte des Fischerkönigs, am Flussufer in den Feldern von Trübwasser und am Ufer der Schwarzschwalbeninsel. Die Ertrunkenen wagen sich allerdings nur nachts aus dem Wasser. Wenn Geralt alle drei Gruppen erledigt hat, taucht Zephir aus dem Wasser auf. Nachdem Geralt ihn besiegt hat, kann er von der Leiche die Halskette nehmen.
Um an Zephir heranzukommen, muss Geralt an drei verschiedenen Orten Ertrunkene beseitigen: am Seeufer in der Nähe der Hütte des Fischerkönigs, am Flussufer in den Feldern von Trübwasser und am Ufer der Schwarzschwalbeninsel. Die Ertrunkenen wagen sich allerdings nur nachts aus dem Wasser. Wenn Geralt alle drei Gruppen erledigt hat, taucht Zephir aus dem Wasser auf. Nachdem Geralt ihn besiegt hat, kann er von der Leiche die Halskette nehmen. Wenn Geralt der Najade die Kette zurückbringt, kann er zwischen verschiedenen Belohnungen wählen: ein Wodjanoi-Buch, eine Erd-Rune oder Heilung seiner Wunden, so oft er sie benötigt. Außerdem bekommt er einen Talisman, ein Rotes Band der ihm künftig Ertrunkene vom Hals hält.