About: dbkwik:resource/N9LZnE1l6asMsT-AHm7GuQ==   Sponge Permalink

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  • Arma a Energia/Lama Tipo-1
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  • La Lama Energetica è un'arma da combattimento ravvicinato utilizzata esclusivamente dagli Elite di alto grado. La lama è composta da plasma surriscaldato e piegato contro delle linee magnetiche che si estendono dall'elsa dell'arma; diventando così estremamente tagliente e letale, riuscendo a trapassare gli scudi energetici di uno Spartan o di un Elite di basso grado, uccidendoli in un solo colpo . La sua vera forza però risiede nell'affondo, che consiste in un devastante attacco in salto che si ottiene dopo aver inquadrato il nemico col mirino. Per ovvi motivi quest' arma è inutile sulle lunghe distanze, ma grazie all' affondo si rivela abbastanza versatile anche per nemici a 10 metri circa.
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Nome
  • Arma A Energia/Lama Tipo-1
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Immagine
  • Lama Energetica - Halo 4.png
Tipo
  • Arma Covenant
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  • Arma a energia, corpo a corpo
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  • Tipo-1
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  • 1(xsd:integer)
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  • corpo a corpo, maggiore con affondo
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  • una mano; *Lunghezza: 131,3 cm
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  • Affondo
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  • Armi a media-lunga gittata
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  • 100(xsd:integer)
  • Numero variabile nella campaga
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  • Plasma Surriscaldato
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  • Linee Magnetiche
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  • Alta
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abstract
  • La Lama Energetica è un'arma da combattimento ravvicinato utilizzata esclusivamente dagli Elite di alto grado. La lama è composta da plasma surriscaldato e piegato contro delle linee magnetiche che si estendono dall'elsa dell'arma; diventando così estremamente tagliente e letale, riuscendo a trapassare gli scudi energetici di uno Spartan o di un Elite di basso grado, uccidendoli in un solo colpo . La sua vera forza però risiede nell'affondo, che consiste in un devastante attacco in salto che si ottiene dopo aver inquadrato il nemico col mirino. Per ovvi motivi quest' arma è inutile sulle lunghe distanze, ma grazie all' affondo si rivela abbastanza versatile anche per nemici a 10 metri circa. La carica della lama energetica è limitata a pochi colpi, il cui numero varia di episodio in episodio, ma colpendo un Flood, consumerà soltanto il 2 o il 3% della carica totale, inoltre li farà esplodere, impedendo cosi la rianimazione da parte della forma infettiva.
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