About: dbkwik:resource/NH48j_29dX1RQ53yHyE0Ag==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Was tun? sprach der Blutfalke - Teil 2
rdfs:comment
  • Nach dem Quotentroll tritt, wie immer, kein Ork auf den Plan. Die Pro-Wache ist daran gewöhnt in Silbermond keinen Ork zu sehen. Außer Grunar. Und Grunar ist eigentlich schon mehr Grunar als Ork. Möglich sind allerdings sehr wohl grüne Wesen welche dem Äußeren nach Orks sein könnten. Sie sind überwiegend Tooodesritter (siehe dort) oder werden von einem Jägerpet begleitet. Weswegen sie Jäger sein könnten. Der formschöne orkähnliche Standartpassant Silbermonds trägt darüber hinaus so einen lustigen Helm mit Pferdeschweifbusch auf dem Kopf, dazu passenderweise einen Wappenrock des Wettkämpfer. Insgesamt sieht er somit aus wie ein Schimpanse der in einen Farbkasten gefallen ist. Zumeist ist er auf der Suche nach seinem Kumpel welcher in 90% aller Fälle sich einen Blutelf der Kategorie „Hingero
dcterms:subject
abstract
  • Nach dem Quotentroll tritt, wie immer, kein Ork auf den Plan. Die Pro-Wache ist daran gewöhnt in Silbermond keinen Ork zu sehen. Außer Grunar. Und Grunar ist eigentlich schon mehr Grunar als Ork. Möglich sind allerdings sehr wohl grüne Wesen welche dem Äußeren nach Orks sein könnten. Sie sind überwiegend Tooodesritter (siehe dort) oder werden von einem Jägerpet begleitet. Weswegen sie Jäger sein könnten. Der formschöne orkähnliche Standartpassant Silbermonds trägt darüber hinaus so einen lustigen Helm mit Pferdeschweifbusch auf dem Kopf, dazu passenderweise einen Wappenrock des Wettkämpfer. Insgesamt sieht er somit aus wie ein Schimpanse der in einen Farbkasten gefallen ist. Zumeist ist er auf der Suche nach seinem Kumpel welcher in 90% aller Fälle sich einen Blutelf der Kategorie „Hingerotzt“ erstellt hat und nun in den Geisterlanden auf die Questhilfe seines kleinen grünen Schimpansenfreundes wartet. Bedenke deine Pflichten, reagiere auf Ansprachen im /say freundlich und wohlwollend und lege ihm einen Beitritt in die „Armee der Legastheniker“ nahe. Antworte auf darauffolgende Whispers bestimmt aber freundlich das du erst 127 Tage Wachdienst absolvieren musst bevor du Schimpi und seinen Pansenkumpel durch den Flammenschlund ziehen kannst. Möglich übrigens das du im Laufe des Abends noch Succy begegnest welche du aber nicht als Ork erkennst weil du eigentlich in Silbermond noch nie einen Ork gesehen hast. Wie auch immer, im alltäglichen Wachenverlauf ist es eigentlich nun an der Zeit für den vorläufigen Höhepunkt des Abends: Das unglaublich Böse tritt auf den Plan. Das unglaublich Böse (auch „DuB“ genannt) erscheint in Form eines eiskalten Blutelfen. Sofern dir nicht ersichtlich ist das er eiskalt ist kannst du es seinem RPFlag entnehmen. Zumeist wird er begleitet von einer schwarzenschwarzenschwarzen...ähm Düsteraurablutelfe welche dir im Erzürnungsfall ihren Unmut mit rotglühenden Augen signalisiert. Gelegentlich werden sie noch (in statistisch gesehen 30% aller Fälle) von einem Untoten oder (Überraschung!) einem Todesritter, oder ganz originell, von einem untoten Todesritter begleitet. Einem untoten Untoten also. Hier kannst Du als Stadtwache nun all deine gesammelten Fertigkeiten in großem Rahmen einsetzen. Die DuBs benötigen fleissig geemotete Aufmerksamkeit, ebenso betont aggressives oder eingeschüchtertes oder überfordertes Verhalten deinerseits. Aus keinem anderen Grund kommen die jeeeden Abend vors Auktionshaus in Silbermond und schwadronieren über ihre sinistren Pläne (meistens ein Mord, ein Attentat, ein Attentat plus Mord, 27 Entführungen, 134 Vergewaltigungen) als ausschließlich dir auf den Keks zu gehen. Aber dafür bist du ja auch da. Schalte um Himmels Willen NICHT dein FlagRSP ab um nicht Gefahr zu laufen in Anbetracht des sonoren Geseieres zu vergessen, das die vor dir stehenden DuBs düstere Auren und ähnliches haben. Hinterfrage nicht die rötliche Augenfarbe der gedanklich etwas langsamen Düsterelfe, schicke sie nicht wegen Bindehautentzündung zum Heiler und warte geduldig mit deinen Äußerungen bis sie ihre Zweizeiler eingetippt hat (ca. 4 Minuten). Weise den Untoten darauf hin das du nicht gefressen werden möchtest auf das er umso engagierter Grund hat dir die kommenden 31 Minuten zu sagen das er dich jetzt fressen will. Erstelle dir mehrere Aufmerksamkeitsemotemakros und Wachenphrasenmakros. Lasse diese von deiner Katze bedienen während du den Müll runterbringst. Wenn du keine Katze hast schaffe dir eine an. Hast du Katzenhaarallergie reicht auch ein ans Keyboard gebundenes Meerschweinchen. Hast du generell Tierhaarallergie dann geh bitte zu „Stadt Stormwind“. Hast Du denn Müll runtergebracht wasche noch eben fix das Geschirr ab. Hänge danach die Wäsche auf. Kehre nun zum PC zurück und fordere die DuBs nun auf sich unverzüglich in den Kerker zu begeben. Als Begründung nimmst du eines ihrer sinistren Vorhaben. Diese wählst du wie folgt aus: Hänge eine Dartscheibe an die Wand über dem Monitor. Befestige darauf sämtliche 5 Möglichkeiten der kreativen Ideen der DuBs. Nutze jene Begründung welche du mit einem Dartpfeilwurf erspickst. Auch hier wieder Gruppenaufgabe denn darauf haben die DuBs gewartet. Es geht nun Geschrei und Gezeter los, heftiges Emotegekämpfe beginnt. Versuche nicht bei all den Satzschöpfungen deinen Tee durch die Nase auszulassen. Schließlich gelingt es allen zugezogenen Blutfalken einen DuB festzunehmen. Dieser wird in den Kerker gebracht wo er sofort beginnt sich sehr böse, sehr wahnsinnig und sehr...egal. Er spuckt halt Feuer oder Blut, manchmal beides, muss nicht essen, auch nicht kacken, dafür braucht er aber dringend...Mana, Drogen, die Gegenwart seiner Rotglotzfreundin. Die befreit ihn dann übrigens in 2,5 Stunden was dir per Whisper mitgeteilt wird. Die Kommandantur hat hämische Whispers an die DuBs, welche diese darauf hinweisen das man ihre WoW-Faces Bilder schon gesehen hat, strengstens untersagt. Es müsste nun ungefähr 21-22 Uhr sein. Du hast kurz Pause.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software