Attributes | Values |
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| - Beschreibung: In den Überlieferungen wird häufig von einer Gräfin berichtet, die in der Residenz wohnt. Obwohl der Vorname immer wieder wechselt, ähneln sich die Beschreibungen des Aussehens stark. In den Schriften wird von einer wunderschönen jungen Frau gesprochen, die von einer seltsamen Aura umgeben ist. Ihre Schönheit wird nur noch von ihrer Boshaftigkeit übertroffen. Es gibt Berichte, dass sie aus dem Nichts auftauchen und angreifen kann. Stufe: 49 Lebenspunkte: 1800 LP Wundschwellen: keine Gewonnene Erfahrung: 88 EP Gold: 62-68 Gold Initialangriffe: 1x Magieschild
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Drops
| - Blutphiole, Spruchrolle: Beschwörung (Fledermaus), Movitarhandschuhe, -schuhe, -helm und -mantel und alle Randomdrops
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Gift
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| - *Vampirfledermaus beschwören
*Schattengeist
*Chaoslanze
*Frostklinge
*Dämonenhörner
*Teleportationsangriff
*Nahkampf
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Beschreibung
| - In den Überlieferungen wird häufig von einer Gräfin berichtet, die in der Residenz wohnt. Obwohl der Vorname immer wieder wechselt, ähneln sich die Beschreibungen des Aussehens stark. In den Schriften wird von einer wunderschönen jungen Frau gesprochen, die von einer seltsamen Aura umgeben ist. Ihre Schönheit wird nur noch von ihrer Boshaftigkeit übertroffen. Es gibt Berichte, dass sie aus dem Nichts auftauchen und angreifen kann.
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| - Beschreibung: In den Überlieferungen wird häufig von einer Gräfin berichtet, die in der Residenz wohnt. Obwohl der Vorname immer wieder wechselt, ähneln sich die Beschreibungen des Aussehens stark. In den Schriften wird von einer wunderschönen jungen Frau gesprochen, die von einer seltsamen Aura umgeben ist. Ihre Schönheit wird nur noch von ihrer Boshaftigkeit übertroffen. Es gibt Berichte, dass sie aus dem Nichts auftauchen und angreifen kann. Stufe: 49 Lebenspunkte: 1800 LP Wundschwellen: keine Gewonnene Erfahrung: 88 EP Gold: 62-68 Gold Drops: Blutphiole, Spruchrolle: Beschwörung (Fledermaus), Movitarhandschuhe, -schuhe, -helm und -mantel und alle Randomdrops Initialangriffe: 1x Magieschild
* Vampirfledermaus beschwören (bis zu 3)
* Schattengeist
* Chaoslanze
* Frostklinge (Wasser)
* Dämonenhörner
* Teleportationsangriff (physisch)
* Nahkampf
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