Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - DizzyAGE jest doskonałym, w pełni funkcjonalnym edytorem wyspecjalizowanym do tworzenia gier z Dizzym. Aplikacja posiada:
* łatwy do opanowania interfejs,
* predefiniowane zestawy sprite'ów,
* obsługę muzyki w formatach MOD (MOD, XM, IT, itp.), AY i YM,
* możliwość tworzenia własnych animacji i sprite'ów
* pełne wsparcie ze strony autora
* kompletny podręcznik z przykładami, szczegółowo objaśnionymi dla początkujących.
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| |
dbkwik:resource/QvKn3f6YaBVMvLScu3xnFg==
| |
dbkwik:resource/usYkEY7CjyqhWa_KVNYzMw==
| |
Logo
| |
dbkwik:resource/S5dvQN_eW2v9TTUdSsYgQg==
| |
dbkwik:resource/eDLJSJxrqMbTAn3YyqYN4g==
| |
dbkwik:resource/oSt5lfSCAkswcSsh5DzPiw==
| |
dbkwik:pl.dizzy/pr...iPageUsesTemplate
| |
Autor
| - Alexandru & Christina Simion
|
abstract
| - DizzyAGE jest doskonałym, w pełni funkcjonalnym edytorem wyspecjalizowanym do tworzenia gier z Dizzym. Aplikacja posiada:
* łatwy do opanowania interfejs,
* predefiniowane zestawy sprite'ów,
* obsługę muzyki w formatach MOD (MOD, XM, IT, itp.), AY i YM,
* możliwość tworzenia własnych animacji i sprite'ów
* pełne wsparcie ze strony autora
* kompletny podręcznik z przykładami, szczegółowo objaśnionymi dla początkujących. DizzyAGE używa języka skryptowego GS9, składnią podobnego do języka C++. Tak więc aby napisać obsługę zdarzeń, potrzebna jest jego znajomość - lecz i o to nie musimy się martwić, autor szczegółowo objaśnia ów język w podręczniku na swej stronie (w języku angielskim).
|