About: dbkwik:resource/NRE0PkY8RV4BcaOHaKWNKA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Mythic Adventures
rdfs:comment
  • «Мифические приключения» (1. * перенаправление ) — это игровое расширение системы Pathfinder, нагнетающее градус эпичности в фэнтези-кампании. Здесь вводится понятие «мифичности», которое добавляется ко всему уже имеющемуся в системе: навыкам, умениям, заклинаниям, предметам, артефактам, монстрам, персонажам. Если дело обычных, немифических, персонажей — бродить по подземельям, встречая знакомых чудовищ, побеждая их и забирая их скарб, то мифические забираются в жерла вулканов, штурмуют цитадели зла и становятся на пути неведомых монстров с запредельными способностями.
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Pathfinder Roleplaying Game: Mythic Adventures
dbkwik:resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
  • 2013(xsd:integer)
dbkwik:resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
dbkwik:resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
ISBN
  • 1601255497(xsd:integer)
abstract
  • «Мифические приключения» (1. * перенаправление ) — это игровое расширение системы Pathfinder, нагнетающее градус эпичности в фэнтези-кампании. Здесь вводится понятие «мифичности», которое добавляется ко всему уже имеющемуся в системе: навыкам, умениям, заклинаниям, предметам, артефактам, монстрам, персонажам. Если дело обычных, немифических, персонажей — бродить по подземельям, встречая знакомых чудовищ, побеждая их и забирая их скарб, то мифические забираются в жерла вулканов, штурмуют цитадели зла и становятся на пути неведомых монстров с запредельными способностями. Главная идея книги заключается в том, что мифичность как таковая не связана напрямую с эпичностью: можно совершать великие дела и на первых же уровнях, просто с меньшим размахом. Игромеханика помогает этому с помощью таких счётчиков, как мифический ранг (mythic rank, степень мифичности монстра, от 1 до 10) и мифическая ступень (mythic tier, аналогично для PC, от 1 до 10); это добавляет новое измерение к уже имеющимся персонажам вместо того, чтобы просто ждать, когда они вырастут до запредельных уровней (классический подход к эпике). Мифические персонажи создаются как обычные в Pathfinder, после чего проходят через мифическое вознесение (mythic ascension). Рекомендуется придумать способ получения мифической силы самому или выбрать один из пяти предлагающихся: через артефакт (нестабильный магический предмет запредельной силы выплёскивает часть своей мощи в персонажа), судьбу (персонаж был рождён под знаком героя и возносится, когда те обстоятельства повторяются), кровь (потомок богов), посвящение (божественный патрон наделяет персонажа особыми силами и посылает своим представителем) или наследие (перед смертью мифическое или просто легендарное существо передаёт свою силу PC). Дальше выбирается мифический путь (mythic path), которым персонаж следует, проходя испытания и набирая мифические ступени, почти как в престиж-классе. Рулбук описывает шесть таких путей: * Архимаг: путь для арканных кастеров, которые учатся подчинять магию своим прихотям и подгонять стандартные заклинания под себя; * Чемпион: военный ветеран, знающий множество боевых манёвров и повидавший много битв; * Хранитель: никогда не отступающий танк, помогающий держаться и всем вокруг него; * Иерей: жрец, познавший источник сверхбожественной силы и общающийся с богами напрямую; * Маршал: лидер, вдохновляющий последователей на подвиги и ведущий их к славе; * Аферист: плут, способный менять свою внешность, бить без промаха и обманывать мудрейших. Книга «Mythic Paths of the Lost Spheres» дополняет это дополнение, существенно расширяя выбор мифических путей, добавляя в список мирового певца (Worldsinger), народную волю (Will-of-All), властелина времени (Timelord), сверхгения (Super-Genius), адепта высокой магии (Scion-of-High-Sorcery), надмага (Overmage), властелина форм (Master-of-Shapes), пустого (Hollow One), пасечника (Hivemaster) и охотника на богов (Godhunter). В целом книга предлагает неплохой игромеханический аппарат, позволяющий мастерам свернуть от зачисток подземелий на более занимательные сюжеты, и концептуально идея мифичности лучше стыкуется с фэнтезийной литературой как о маленьких персонажах, творящих великие дела (как у Дж. Р. Р. Толкина), так и о «тяге земной» и «сермяжной силе» (как в былинах о Микуле Селяниновиче или в более современных повестях М. Г. Успенского). Категория:Книги 2013 года Категория:Книги Paizo Publishing Категория:Книги по Pathfinder
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software