Day of Defeat is a 3-D multiplayer shooter that simulates squad-level infantry combat between the adversaries of World War II's European Theatre; the Allies (United States or Great Britain) and the Axis Powers (Germany). The goal is to complete various mission objectives, varying from capturing flags scattered across the map to the destruction of key objective installations. Players can choose between British or American Allies armies and German Axis armies. In Day of Defeat:Source there are only American Allies and German Axis armies.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Day of Defeat
- Day of Defeat
- Day of Defeat
|
rdfs:comment
| - Day of Defeat (Kürzel: DoD) ist ein Online-Taktik-Shooter von Valve. Es thematisiert Infanteriegefechte in Italien und Frankreich während des Zweiten Weltkrieges, während und nach der Landung der Westalliierten in der Normandie.
- Day of Defeat is a 3-D multiplayer shooter that simulates squad-level infantry combat between the adversaries of World War II's European Theatre; the Allies (United States or Great Britain) and the Axis Powers (Germany). The goal is to complete various mission objectives, varying from capturing flags scattered across the map to the destruction of key objective installations. Players can choose between British or American Allies armies and German Axis armies. In Day of Defeat:Source there are only American Allies and German Axis armies.
- Day of Defeat (ang. Dzień Pogromu) – modyfikacja gry popromiennej (2003) w trybie strzelca pierwszoosobowego stworzona przez grupę pasjonatów silnika graficznego Złoty Pegasus. Występuje ona głównie w wersji Open Source. Aby zagrać w tą bardzo sławną i majestatyczną grę, należy kupić ją w sklepie nie dla idiotów, na parze lub też w Empiku. Po zdobyciu gry, należy zaopatrzyć się w trzy, dobrej jakości cegłówki złączone taśmą, mysz (może być ta z piwnicy) oraz najwyższej jakości ekran ze sznurkiem do sprzętu.
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:de.valve/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:nonsensoped...iPageUsesTemplate
| |
Name
| |
USK
| |
Genre
| |
dbkwik:resource/taiTYavQrYi6QcsF8688Wg==
| |
PEGI
| |
Engine
| |
Publisher
| |
BILD
| |
dbkwik:resource/-Pazm90IppZ_l63uop9knw==
| |
Entwickler
| |
dbkwik:resource/H_X0AncwjYrBvTlZ5jV8DA==
| |
dbkwik:resource/ybogQeBNgNLqQ6SMZQUVJg==
| - 20(xsd:integer)
- Linux:
- Mac OS:
- Windows:
|
abstract
| - Day of Defeat (Kürzel: DoD) ist ein Online-Taktik-Shooter von Valve. Es thematisiert Infanteriegefechte in Italien und Frankreich während des Zweiten Weltkrieges, während und nach der Landung der Westalliierten in der Normandie.
- Day of Defeat (ang. Dzień Pogromu) – modyfikacja gry popromiennej (2003) w trybie strzelca pierwszoosobowego stworzona przez grupę pasjonatów silnika graficznego Złoty Pegasus. Występuje ona głównie w wersji Open Source. Aby zagrać w tą bardzo sławną i majestatyczną grę, należy kupić ją w sklepie nie dla idiotów, na parze lub też w Empiku. Po zdobyciu gry, należy zaopatrzyć się w trzy, dobrej jakości cegłówki złączone taśmą, mysz (może być ta z piwnicy) oraz najwyższej jakości ekran ze sznurkiem do sprzętu. Czasami mogłoby się zdarzyć, że jesteśmy ciągle zabijani... Jest na to sposób! Niezwłocznie należy skombinować na własną odpowiedzialność, dobrego AIM'a pęk czosnku, który jak daje duuuużo szczęścia. Jeżeli dobrze znasz matematykę, to ten sposób na pewno Ci się przyda.
- Day of Defeat is a 3-D multiplayer shooter that simulates squad-level infantry combat between the adversaries of World War II's European Theatre; the Allies (United States or Great Britain) and the Axis Powers (Germany). The goal is to complete various mission objectives, varying from capturing flags scattered across the map to the destruction of key objective installations. Players can choose between British or American Allies armies and German Axis armies. In Day of Defeat:Source there are only American Allies and German Axis armies. A round begins with two opposing teams starting simultaneously in their respective spawn area of a map. A round ends when one team accomplishes all of its objectives or the timer for the round reaches 0. Player casualties become reinforcements which are supplied according to a timer. The reinforcements originate at spawn and can be composed of anywhere from 1 soldier to the entire team. The reinforcement timer is usually between 10-20 seconds, but this time may vary from server to server. Like other Half-Life mods, Day of Defeat tracks each player's accomplishment in team objectives, how many enemies each player has killed and how many times each player has died. The game also tallies these statistics for the entire team, this reflects the team's score which is primarily based on objectives. After many rounds, the game ends when a set time limit expires, and the team with the most objectives achieved is the winning team regardless of kills or casualties, except in the case where both teams have not achieved any objectives or are tied in the objective score. The scoreboard is displayed and the game is restarted with another map or the same map, depending on the server.
|
is Game
of | |