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| - (AVISO: Este artigo está em construção.) O Indicador de Vida (em inglês: Life Gauge) é a barra no topo esquerdo da tela que indica a sua condição de vida atual. Quando você se machuca o indicador ficará mais curto, e quando acabar, resultará num Game Over. Em todos os jogos você pode aumentá-lo usando uma Ration. Em alguns casos/jogos, o indicador ficará laranja e sangrará caso o dano for considerável. Isto pode ser interrompido com uma atadura, ou se você ficar agachado ou deitado. Devido a série Metal Gear ter o foco no gênero Stealth, o Indicador de Vida comumente começará menor (mesmo nas dificuldades mais fáceis, três ou quatro ataques diretos irão matá-lo se você se descuidar), que normalmento é extendido em certos eventos dentro do jogo (como as batalhas com os chefes), apesar de MG
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| - (AVISO: Este artigo está em construção.) O Indicador de Vida (em inglês: Life Gauge) é a barra no topo esquerdo da tela que indica a sua condição de vida atual. Quando você se machuca o indicador ficará mais curto, e quando acabar, resultará num Game Over. Em todos os jogos você pode aumentá-lo usando uma Ration. Em alguns casos/jogos, o indicador ficará laranja e sangrará caso o dano for considerável. Isto pode ser interrompido com uma atadura, ou se você ficar agachado ou deitado. Devido a série Metal Gear ter o foco no gênero Stealth, o Indicador de Vida comumente começará menor (mesmo nas dificuldades mais fáceis, três ou quatro ataques diretos irão matá-lo se você se descuidar), que normalmento é extendido em certos eventos dentro do jogo (como as batalhas com os chefes), apesar de MGS3 permitir ao jogador algum controle sobre seu comprimento, estendendo-o a seguir a cura de estado crítico.
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