rdfs:comment
| - Na początku wybieramy, czy nasza komórka ma być roślinożercą, czy mięsożercą. Wybór nie jest na razie ostateczny, gdyż już we właściwej grze w edytorze komórki możemy go zmienić. Właściwa gra rozpoczyna się filmikiem, na którym kometa spada na planetę. Małe ciało niebieskie zbliża się do atmosfery planety. Jeden z kawałków komety wpada do morza i tam ulega rozpadowi. Z "kamyczka" wychodzi komórka, którą będziemy sterować. Jeżeli jesteśmy roślinożercą, to jemy zielone kawałki roślin, natomiast mięsożerca jada czerwone mięsne kawałki lub mniejsze organizmy żywe. Jeśli jesteśmy wszystkożercą zjadamy kawałki roślin, kawałki mięsa oraz inne komórki. Komórka musi przebyć pięć różnych poziomów by wyjść na ląd.
|
abstract
| - Na początku wybieramy, czy nasza komórka ma być roślinożercą, czy mięsożercą. Wybór nie jest na razie ostateczny, gdyż już we właściwej grze w edytorze komórki możemy go zmienić. Właściwa gra rozpoczyna się filmikiem, na którym kometa spada na planetę. Małe ciało niebieskie zbliża się do atmosfery planety. Jeden z kawałków komety wpada do morza i tam ulega rozpadowi. Z "kamyczka" wychodzi komórka, którą będziemy sterować. Jeżeli jesteśmy roślinożercą, to jemy zielone kawałki roślin, natomiast mięsożerca jada czerwone mięsne kawałki lub mniejsze organizmy żywe. Jeśli jesteśmy wszystkożercą zjadamy kawałki roślin, kawałki mięsa oraz inne komórki. Komórka musi przebyć pięć różnych poziomów by wyjść na ląd. Podczas, gdy komórka staje się większa, może ona spotkać wielkie stwory próbujące ją zjeść. O tym, jak komórka jest rozwinięta informuje pasek postępu umieszczony na dole ekranu. Kiedy jest on pełny, gracz może przejść swą komórką do fazy stwora, lecz przedtem musi przejść do tzw: "Wczesnego Edytora Stwora", gdzie będzie on mógł dodać kończyny swojemu organizmowi.
|