About: dbkwik:resource/NnnyYDNTGtmwq0FqMcNkYQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Demodand
rdfs:comment
  • thumb|250px|Demodandy: farast, kelubar i szator Demodand (Gehreleth w drugiej edycji) to czart pochodzący z planu Carceri. Gehrelethy wyznają i czczą patronujące im bóstwo o imieniu Apomps Trójstronny, zbuntowanego baernalotha, który został ukarany wygnaniem do Carceri za ich stworzenie. Gehrelethy dzielą się na trzy odmiany, z których każda ma swoje osobliwe cechy. Dla przykładu farastu i kelubar mogą przechodzić przez długi i bolesny proces samostopienia w wydzielinę, którą sami regularnie wydalają. Te sadzawki smoły i śluzu mogą być butelkowane i gromadzone przez stulecia jako rodzaj 'armii natychmiastowej'. Wszystkie demodandy łączy jedno - absolutna lojalność wobec Apompsa i tylko jego. Symbolem tej lojalności są obsydianowe trójkąty, które posiadają wszyscy przedstawiciele tej rasy.
dcterms:subject
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|250px|Demodandy: farast, kelubar i szator Demodand (Gehreleth w drugiej edycji) to czart pochodzący z planu Carceri. Gehrelethy wyznają i czczą patronujące im bóstwo o imieniu Apomps Trójstronny, zbuntowanego baernalotha, który został ukarany wygnaniem do Carceri za ich stworzenie. Gehrelethy dzielą się na trzy odmiany, z których każda ma swoje osobliwe cechy. Dla przykładu farastu i kelubar mogą przechodzić przez długi i bolesny proces samostopienia w wydzielinę, którą sami regularnie wydalają. Te sadzawki smoły i śluzu mogą być butelkowane i gromadzone przez stulecia jako rodzaj 'armii natychmiastowej'. Wszystkie demodandy łączy jedno - absolutna lojalność wobec Apompsa i tylko jego. Symbolem tej lojalności są obsydianowe trójkąty, które posiadają wszyscy przedstawiciele tej rasy. Spekuluje się, że artefakty te umożliwiają im dostęp do grupowej pamięci rasy, która sięga całe wieki wstecz. Demodandy nie biorą udziału w Wojnie Krwi, zadowalając się zatapianiem Carceri w krwi i zniszczeniu. Stanowią jedną z dziwniejszych społeczności wśród planów. Bezlitośni dla intruzów, nigdy nie walczą ze sobą nawzajem. Są jednymi z najczęściej przyzywanych przez magów istot, co jest dla przyzywaczy faktem niekorzystnym. Gehrelethy zawsze szukają zemsty na tym, kto je zniewolił a pamiętają o zniewadze przez pokolenia. Są tak uparte i niezłomne, że czasami są nawet w stanie złamać czar i odmówić wykonania woli maga. Pomimo chaotycznej natury, ich społeczność jest ściśle podzielona na trzy warstwy, z farastu jako klasą niższą, kelubarami jako średnią i shatorami jako arystokracją. Demodandy lęgną się z gnijących ciał istot, które zginęły na terenie planów niższych. Apomps daje im życie i nakazuje niszczyć. Nie mają żadnego wyższego celu i nie pracują na rzecz niczego poza entropią. Nowo powołane biesy stają się farastu i awansują wyżej, jeśli geherleth wyższej rangi zostanie zabity. Zazwyczaj jest ich dokładnie 3333. Liczba ta jest podwajana w okresach nasilenia Wojny Krwi, najprawdopodobniej w celach obronnych.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software