About: dbkwik:resource/O40YZ-Hz0hJqMvE9ZjDLVg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Паранойя
rdfs:comment
  • Паранойя (zs_paranoia) - это последняя карта четвёртого сезона режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
  • Оказавшись в Скинграде, главный герой непременно повстречает лесного эльфа Глартира и услышит его странную просьбу прийти в полночь к Великой часовне Джулианоса для важного разговора. Явившись в условленное время (необязательно приходить в эту же ночь, он будет околачиваться возле часовни еженощно), босмер объяснит, что в городе против него существует заговор. Эльф заявит, что к его недоброжелателям относится в частности Бернадетта Пенелис, и попросит за ней понаблюдать, дабы убедиться в её виновности. За деньги, само собой.
  • thumb|Вот так издревле поступали с людьми, говорящими Правду! thumb|или так… Паранойя — якобы научный лже-термин, введённый лже-учёными, дабы опорочить Здравомыслящих Людей, способных к единственно правильному восприятию действительности. Согласно лженаучному определению так называемых психиатров, паранойя — это клиническое состояние, характеризующееся способностью человека видеть и понимать правду. Но единственно правильная наука, однако, квалифицирует так называемое паранойяльное состояние как единственно возможное для Здравомыслящего Человека.
  • Паранойя (др.-греч. παράνοια — умопомешательство) — психическое расстройство, характеризующееся систематическим бредом, манией величия и преследования, переоценкой собственных суждений, склонностью к подозрительности и разоблачительности, конфликтности и сутяжной борьбе, интерпретационной деятельности и конструированию спекулятивных систем.
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Паранойя
dbkwik:resource/E_i8TzMotAyaFeVTyIc0bA==
  • Скинград
dbkwik:resource/EwbTn1UTOPhfQKBpem4Lkw==
  • Золото, +1 к доброй славе
dbkwik:resource/GS94PJAu9vnYF_4ylBlkIw==
  • Скинград
dbkwik:resource/KrZ-LmsObVdMINYFNUmy6Q==
  • Глартир
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • Сторонний квест
dbkwik:resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
  • Paranoia
игра
  • Oblivion
Изображение
  • Paranoia.jpg
dbkwik:resource/mPtn46HwMBiQNiQwadXuNA==
  • MS38
dbkwik:resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:absurdopedi...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.stalker/...iPageUsesTemplate
Name
  • zs_paranoia
dbkwik:ru.csnz/pro...iPageUsesTemplate
Structure
  • Сложная
Author
  • 100(xsd:integer)
texture
Time
  • Зима
Location
  • Лаборатория BRIC
Size
  • Большой
dbkwik:resource/2Tf28wZEbBn19pbz2bsY_Q==
  • ЛегкоНормальноТяжело
dateadded
  • 2015-07-01(xsd:date)
  • --01-21
  • --05-29
  • --06-10
  • --06-11
  • Южная Корея
dbkwik:resource/R-6gnVWlQRAI3pqz37GapQ==
dbkwik:resource/pDacqXaMmwMIRpablWuO5g==
  • 10(xsd:integer)
abstract
  • thumb|Вот так издревле поступали с людьми, говорящими Правду! thumb|или так… Паранойя — якобы научный лже-термин, введённый лже-учёными, дабы опорочить Здравомыслящих Людей, способных к единственно правильному восприятию действительности. Согласно лженаучному определению так называемых психиатров, паранойя — это клиническое состояние, характеризующееся способностью человека видеть и понимать правду. Но единственно правильная наука, однако, квалифицирует так называемое паранойяльное состояние как единственно возможное для Здравомыслящего Человека. В подобном состоянии фильтры, отсекающие нежелательную или неприятную информацию у так называемых психически здоровых людей, перестают действовать, и человек со всей отчётливостью начинает осознавать, что за ним постоянно следят, что в его зубную щётку встроена видеокамера, что его жена изменяет ему с Джорджем Бушем-младшим, что все его знакомые показывают ему фиги за его спиной, что вся существующая реальность является компьютерной симуляцией, что все компы скованы единой цепью и подчинены Компу Всевластия, что Россия продана евреям и что мир находится под контролем злобных инопланетных монстров. Поскольку осознание человеком вышеперечисленных истин входит в противоречие с целями Нового Мирового Порядка, так называемые врачи якобы обезвреживают так называемых носителей так называемого симптома так называемой паранойи путём принудительного недельного просмотра так называемого шоу «ДООМ-2», что приводит к устранению так называемого «дефекта мозга» за исчезновением последнего.
  • Паранойя (др.-греч. παράνοια — умопомешательство) — психическое расстройство, характеризующееся систематическим бредом, манией величия и преследования, переоценкой собственных суждений, склонностью к подозрительности и разоблачительности, конфликтности и сутяжной борьбе, интерпретационной деятельности и конструированию спекулятивных систем. В психиатрии с давних времен под паранойей понималось расстройство разума. По мере развития психиатрических знаний к этому заболеванию сперва стали относиться все бредовые состояния, затем благодаря работам немецкого врача Э. Крапелина (1856–1926) произошло разграничение между паранойей и ранним слабоумием (шизофренией). В классическом психоанализе, с одной стороны, предпринимались попытки провести различие между паранойей и шизофренией, а с другой – усматривалась связь между параноидальными и шизофреническими симптомами.
  • Оказавшись в Скинграде, главный герой непременно повстречает лесного эльфа Глартира и услышит его странную просьбу прийти в полночь к Великой часовне Джулианоса для важного разговора. Явившись в условленное время (необязательно приходить в эту же ночь, он будет околачиваться возле часовни еженощно), босмер объяснит, что в городе против него существует заговор. Эльф заявит, что к его недоброжелателям относится в частности Бернадетта Пенелис, и попросит за ней понаблюдать, дабы убедиться в её виновности. За деньги, само собой. Глартир предлагает начать слежку с 6 утра, когда Бернадетта обычно выходит из дома, и призывает к осторожности — чтобы она ничего не заметила. Он будет ждать героя с докладом о результатах слежки здесь же в следующую полночь. Если отказаться в этот момент, то квест завершится, а Глартир отправится разбираться с Бернадеттой самолично — зайдёт домой за секирой и нападёт на неё. Состоится потасовка, вернее всего, с участием стражи, что приведёт к летальному исходу для обоих. Наградой герою станет ключ от дома босмера, где в мусорной корзине хранятся 800 золотых. Если согласиться выполнить просьбу, то после разговора с босмером можно доложить стражникам о своих подозрениях на его счёт. Стражники никаких мер не примут, так как Глартир слывёт здесь всего лишь безобидным сумасшедшим, но позднее героя отыщет капитан Дион и предупредит, чтобы тот не выполнял просьб эльфа и сообщил о его поручениях. Следить за Бернадеттой не обязательно, эльф всё равно будет ждать протагониста каждую полночь за часовней и поверит всему. О Бернадетте можно сказать правду (она чиста) или солгать (замешана в заговоре), в любом случае герой получит 150 монет и на ней дело не закончится — Глартир назовёт следующего подозреваемого, Тутиуса Секстиуса. Опять же, можно ходить день по следам Тутиуса или не ходить, Глартир всё одно заплатит. Однако, если ранее герой сказал, что Бернадетта невиновна, и теперь то же про Тутиуса, то Глартир уже с трудом поверит в это и даст 150 золотых, а если ранее герой обвинил Бернадетту и теперь ещё Тутиуса, то эльф обрадуется и заплатит 200 монет. На этот раз он называет Давида Сурили (один из братьев-виноделов) и утверждает, что это и есть главный заговорщик. Точно так же, можно следить за Давидом на виноградниках или нет, а в полночь солгать Глартиру или сказать правду. Если по итогам всех слежек герой никого из троих подозреваемых не обвинил, то босмер возомнит, что он заодно с ними и станет враждебным, поэтому придётся убить его или довести до ближайшего стражника. А вот за сведения о виновности Давида он вручит ещё 150 золотых (если был обвинён только Давид) или 200 монет (если был обвинён ещё хотя бы один из первых двух) и предложит 1000 золотых за убийство всех обвинённых героем «заговорщиков». В случае отказа Глартир пытается сделать это сам, начав с Давида Сурили. Если сообщить о его намерениях стражникам, то они быстро расправятся с босмером, если сказать Давиду, то он и его брат Гастон отправятся за головой сумасшедшего (Бернадетта и Тутиус предложат обратиться к стражникам). При таком раскладе Глартир непременно погибнет (это вариант прохождения без штрафа, с +1 единичкой славы, главное не забыть забрать ключ от его дома с набитой золотом мусорной корзиной). Если согласиться убить обвинённых, то Глартир даст герою список приговорённых к смерти, причём при наличии в нём Давида Сурили босмер требует именно с ним расправиться в первую очередь. Сделать это несложно, поскольку в полночь Давид спит у себя дома. Тутиуса можно поймать во время его прогулки по виноградникам, Бернадетту там же во время работы или в её доме. После исполнения заказа Глартира нужно вернуться на обычное место встречи в полночь за обещанным вознаграждением (а ключ от его дома можно украсть или взломать замок). Также можно принять его задание на убийство, а после просто подойти к любому стражнику. Тот тут же отправится убивать Глартира. В этом случае штрафа тоже не будет.
  • Паранойя (zs_paranoia) - это последняя карта четвёртого сезона режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
is Level of
is Location of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software